Dienstag, 12. November 2013

Baobab

Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2013
110 Spielkarten müssen die Kinder auf einem Affenbrotbaum – Baobab – unterbringen, der eine besonders flache Baumkrone besitzt. Hier ist es ein Papp-Baum, der einem kleinen Tisch ähnelt. Je nach Abbildung kommen die Karten in unterschiedlicher Weise auf den Tisch. Blüten- oder Affenkarten müssen so platziert werden, dass ein oder zwei Kartenecken aus der Baumkrone hinausragen. Fledermäuse werden mit geschlossenen Augen gelegt, Schlangen zwischen zwei bereits liegende Karten geschoben. Karten, die vom Baum fallen, bedeuteten Minuspunkte.
Spielregel | Leopardenkarten werden aus zirka zehn Zentimeter Höhe fallen gelassen, Vögel werden wie ein Frisbee geworfen. Da entstehen schnell Zweifelsfälle, ob eine Karte korrekt gelegt wurde. Das lässt sich aber mit gutem Willen zwischen den Kindern klären. Ungeklärt ist jedoch, wohin ungenutzte Handkarten kommen, wenn man nur eine Karte auf den Baum legen möchte. Soll man diese einfach auf der Hand behalten, obwohl man immer drei Karten nachzieht? Irgendwann können die Kinder ihre anschwellende Kartenmasse nicht mehr festhalten.
Zielgruppe | Kinder ab etwa sehr Jahre.
Fazit | Es ist verblüffend, wie breit solch eine „Kartenbaumkrone“ werden kann, ohne dass sie einstürzt. Den Baobab wachsen zu sehen, bereitet den Kindern Freude. Getrübt wird der Spaß an diesem Geschicklichkeitsspiel leider durch die lückenhafte Spielanleitung.
Baobab
von Josep Maria Allué
Piatnik
für 2 bis 4 Kinder ab zirka 6 Jahre
zirka 10 Euro

Donnerstag, 24. Oktober 2013

Deutscher Spiele Preis 2013 verliehen

Der Gegensätze beim diesjährigen Deutschen Spiele Preis waren groß. An der Spitze waren mit Terra Mystica und Tzolk’in zwei sehr komplexe Spiele vertreten, und auch das drittplatzierte Brügge ist ein recht anspruchsvolles Spiel (auch wenn sich dessen vielfach prämierter Autor Stefan Feld für den Glücksfaktor beinahe entschuldigte). Fast schon rührend wirkt es, wenn in der gleichen Gala-Veranstaltung auch noch ein Kinderspiel prämiert wird, und dieses von dem gleichen vielspielenden Fachpublikum gewählt wurde, wie der komplexe Siegertitel.
Dominique Metzler vom veranstaltenden Friedhelm-Merz-Verlag versuchte im Gespräch mit Kakerlakak-Autor Peter-Paul Joopen eine Brücke zwischen dem Kinder- und den Erwachsenenspiel zu schlagen. Joopen wollte dem aber nicht folgen. Aus seiner Sicht ist Kakerlakak ein Kinderspiel, weil „das Medium der Bewegung“ für die Kleinen besonders attraktiv sei. Gerade die Kakerlake sorge für einen kindgerechten Glücksfaktor, so Peter-Paul Joopen.
Ravensburger-Produktmanager Thomas Zumbühl und Peter-Paul Joopen.

Kakerlakak >>

Donnerstag, 17. Oktober 2013

Spielwarenhandel an Rhein und Ruhr vor dem Aus

Der Duisburger Spielwarenhändler Roskothen hat seine Schließung angekündigt. Damit zieht sich in der Rhein-Ruhr-Region ein weiteres Traditionsgeschäft zurück.
UPDATE: Noch hat Roskothen geöffnet – und so wird dies vermutlich noch das ganze Jahr 2013 bleiben. „Zwar hat sich die Situation nicht grundlegend verändert – zu schließen ist immer noch eine Option – jedoch prüfen wir derzeit auch andere Möglichkeiten“, heißt es von Seiten des Duisburger Spielwarenladens.
Offensichtlich ist die Zeit der großen, zentral gelegenen, Spielwarengeschäfte abgelaufen. Und zwar flächendeckend. Dabei hat Roskothen in Duisburg noch am längsten durchgehalten und ist bis zum Ende immer ein Familienbetrieb geblieben. Boris Roskothen führt das Geschäft in fünfter Generation. Er setzte über alle Jahre auf ein pädagogisch verantwortbares Programm, ohne in einer Holzspielnische gefangen zu sein. Viele Spielzeugtrends, die woanders ganze Regalreihen ausfüllen, hat Roskothen bewusst ignoriert. Anderes, wie die in den Neunzigern von Manchen süchtig gesammelten Magic-Karten, hat er unter dem Ladentisch verkauft.
Beeindruckend ist das ambitionierte Brettspielangebot, das von Spieleabenden begleitet wurde. Anfangs fanden sie im Geschäft selbst statt; seit einigen Jahren geht Boris Roskothen aber raus aus dem Laden, um in Kneipen oder auf Veranstaltungen Werbung für das Kulturgut Spiel zu machen. Bis 2011 war er zudem mit einem großen Verkaufsstand auf den Internationalen Spieltagen in der Messe Essen vertreten.
Der Laden widerstand der Blütezeit der großen Kaufhäuser, der Etablierung von Toys “R” Us genauso wie der Erfindung des Computerspiels. Selbst den in den achtziger Jahren einsetzenden Rückgang der Geburtenzahlen überlebte Roskothen. Doch wenn eine geburtenschwache Generation von (potenziellen) Müttern im Durchschnitt weiterhin nur 1,4 Kinder bekommt, vergrößert sich die Nachwuchslücke erheblich. Duisburg verzeichnet einen beträchtlichen Einwohnerrückgang.
Das Roskothen-Aus geht einher mit dem Boom des Onlinehandels. Mit den Preisen von Amazon und vielen kleineren Spezialversendern kann der stationäre Fachhandel oft nicht konkurrieren. Bemerkenswert ist, dass Boris Roskothen die Schließung ausgerechnet an dem Tag verkündet, an dem manch einer sein Amazon-Konto gelöscht hat. Dass der US-Konzern laut einer ARD-Reportage seine Profite auf dem Rücken von Wanderarbeitern erwirtschafte, missfällt Vielen.
Sobald Boris Roskothen für die familieneigene Immobilie am Sonnenwall einen Mieter gefunden hat, schließt das Spielwarengeschäft. Nach 134 Jahren.

AKTUALISIERTER BLOG-EINTRAG VOM 15. FEBRUAR 2013.

Montag, 7. Oktober 2013

Bim Bamm!

Das verflixte Kartengewusel
Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2013
Fünf Tiere – von Esel bis Schwein – sind dabei. Wenn ich einen Esel als Spielkarte auf der Hand habe, muss ich diesen unter den 15 doppelseitigen Memory-Kärtchen suchen, die auf dem Tisch liegen. Wenn ich an der Reihe bin, drehe ich eines dieser Kärtchen um, damit ein anderes Tier sichtbar wird. Sobald der Esel fünfmal auf dem Tisch liegt, rufe ich Bim Bamm, gewinne einen Siegpunkt und erhalte eine neue Spielkarte. Wenn mir eine Karte nicht gefällt, kann ich sie umtauschen, in dem ich das 16. Kärtchen auf dem Tisch umdrehe.
Material | Was fehlt? Eine Glocke! Wer Halli Galli oder ein anderes Reaktionsspiel mit einer Glocke besitzt, sollte sie auch bei diesem Spiel verwenden. Dann lässt sich nämlich vermeiden, dass ein Patt entsteht, weil zwei Spieler gleichzeitig Bim Bamm rufen. Zumal die Spielanleitung ein solches Unentschieden nicht regelt. Da dies aber nur selten vorkommt: Selbstverständlich kann auch ohne Glocke gespielt werden. Manche finden das sogar lustiger.
Zielgruppe | Ab sechs Jahre, und die Eltern spielen sehr gerne mit.
Fazit | Reaktionsschnelligkeit gepaart mit guten Gedächtnis und der Möglichkeit, auch mal den Mitspieler zu ärgern: Flott und eingängig präsentiert sich Bim Bamm als Memory-Variante, die den Kindern richtig Spaß macht.

Bim Bamm
von Lukas Zach und Michael Palm
Drei Hasen in der Abendsonne (Redaktion: Kathi Kappler)
für 2 bis 5 Kinder ab zirka 6 Jahre
zirka 13 Euro

Donnerstag, 26. September 2013

Frage: Sind alte Klassiker die besseren Spiele?

Antwort: Nein, sicherlich nicht. Mensch ärgere dich nicht, Spiel des Lebens und Monopoly sind zwar überaus beliebt Spiele. Aber wenn sie heute als Neuheit auf den Markt kämen, würde man von ihnen kaum Notiz nehmen. Sie würden in einer großen Menge besserer Neuerscheinungen untergehen. Mensch ärgere dich nicht ist insbesondere für Kinder viel zu destruktiv und frustrierend. Das Spiel des Lebens wäre zu banal. Und Monopoly würde wegen seiner unkalkulierbaren Spieldauer und seinem lauen Spannungsbogen auf wenig Gegenliebe stoßen. Der Beliebtheit der alten Klassiker beruht nicht auf spielerischer Qualität, sondern allein auf der Tatsache, dass viele Menschen die Spielregel kennen. Neuheiten kennenzulernen heißt hingegen, erst einmal die Anleitung zu lesen. Das ist weitaus mühsamer, als sich den Ablauf von jemandem zeigen zu lassen, der das Spiel schon kennt.

Dienstag, 17. September 2013

Kakerlakak

Dreht clever am Besteck, dann ist die Kakerlake weg!
Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2013

Deutscher Kinderspiele Preis 2013
Eine elektrisch angetriebene Kakerlake bewegt sich in dem Labyrinth. Jeder Spieler besitzt am Labyrinthrand eine Tür, hinter der die Falle lauert, in die Küchenschabe gehen soll. Das Labyrinth besteht aus Plastikbesteck, dessen Teile drehbar sind. Je nach Würfelwurf darf Messer, Gabel oder Löffel bewegt werden, um damit der Kakerlake den Weg in die eigene Falle zu bahnen.
Material | „Hex-Bug nano“ heißt die faszinierende Kakerlake. Nanotechnologie steckt zwar nicht drin, aber ist immerhin ein ziemlich winziger Elektromotor, der Vibrationen auf die Kunststoffbeinchen überträgt, die für die Fortbewegung sorgen.
Zielgruppe | Kinder ab zirka 5 Jahre, Jugendliche und Erwachsene.
Fazit | Kakerlakak ist vom Spiele-Fachpublikum mit dem Deutschen Kinderspiele Preis 2013 ausgezeichnet worden. Dieser Preis sagt nicht viel darüber aus, ob Kinder das Spiel gut finden, umso mehr aber über die Erwachsenentauglichkeit. Kakerlakak ist zweifelsohne das Kinderspiel, das Erwachsene sehr gerne auch ohne Kinder spielen. Zugegeben: Die riesige Anfangsbegeisterung normalisiert sich naturgemäß, wenn man sich an die überraschende Elektro-Kakerlake gewöhnt hat. Bei größeren Kindern, Jugendlichen und Erwachsenen geschieht dies sogar recht schnell. Dann bleiben aber immer noch die Kleinen bei der Stange. Sie entwickeln einen zunehmenden Ehrgeiz, das Insekt zu beherrschen und zu verstehen, wohin die manchmal unberechenbaren Vibrationen das faszinierende Wesen tragen.



Kakerlakak
von Peter-Paul Joopen
Ravensburger (Redaktion: Katja Volk)
für 2 bis 4 Kinder ab zirka 5 Jahre
zirka 30 Euro

Samstag, 14. September 2013

Pingo Pongo

Wettlauf zum Pol
Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2013

Drei Eisberge und Wege aus unterschiedlich stabilen Eisschollen liegen auf der Reise zum Südpol. Der Würfel entscheidet, wie viele Felder einer meiner Pinguine ziehen muss. Nicht gut ist es, wenn der Zug auf einer brüchigen Scholle endet. Dann muss ich zurück zu einem Eisberg, sobald ich von einem anderen Vogel überholt werde. Günstig ist es, wenn das Zielfeld besetzt ist. Dann hüpfe ich auf das nächste freie Feld. Wenn der blaue Punkt gewürfelt wird, darf ein Pinguin schnell zum nächsten Eisberg schwimmen – es sei denn, ein Orca blockiert den Wasserweg.
Zielgruppe | Kinder ab 5.
Fazit | Ein Laufspiel mag etwas altmodisch anmuten. Aber hier ist es gelungen, diese Wettlaufidee zeitgemäß umzusetzen. Welches Familienmitglied setze ich nach vorn, um brüchige Schollen zu vermeiden, rasant zu überholen und fürs Schwimmen startbereit zu sein? Bei Pingi Pongo gewinnt nicht zwangsläufig derjenige, der das größte Würfelglück hat. Stattdessen können die Kinder mit zunehmender Erfahrung einiges entdecken – nichts thematisch Spektakuläres, sondern spielerischen Tiefgang.



Pingi Pongo
von Peter Neugebauer
Noris (Redaktion: Kathi Kappler)
für 2 bis 4 Kinder ab zirka 5 Jahre
zirka 20 Euro

Dienstag, 20. August 2013

Gold am Orinoko

Ein mitreißendes Wettlauf- und Taktikspiel
Nominiert für das Kinderspiel des Jahres 2013

Zwei Würfel sorgen für die Bewegung. Mit dem einen Würfelergebnis wird einer der fünf Baumstämme flussabwärts geschoben. Und mit dem zweiten Würfel wird die Zugweite einer der drei Figuren des Spielers bestimmt. Diese „Pöppel“ müssen vom rechten Flussufer über die Baumstämme zu den wertvollen Goldmünzen auf dem linken Ufer laufen. Durch andere Figuren besetzte Felder werden dabei übersprungen und nicht mitgezählt.
Material | Das schön gezeichnete Orinoko-Spielbrett hat eine beindruckende Größe. Leider ist das für den Ablauf wichtige Raster etwas blass geraten.
Fazit | In der Praxis erweist sich der eher flache Spannungsbogen als weniger „mitreißend“ als versprochen. Gold am Orinoko ist im Kern ein nettes und ruhiges Denkspiel. Die Schachtelangabe „ab 7 Jahren“ weist darauf hin, dass das Spiel unschlüssig ist, ob es nun kindlich oder erwachsen sein möchte. Dies macht sich auch im Ablauf bemerkbar. Zwar ist die Regel an sich einfach, aber einen guten Zug hinzubekommen, ist eine für jüngere Kinder dann doch zu knifflige Herausforderung. Gleichzeitig bedeuten die Würfel einen derart erheblichen Glückfaktor, dass sich die taktischen Überlegungen älterer Kinder oft als unwichtig entpuppen. Diese unstimmige Balance führt dazu, dass das Spiel keine Zielgruppe vollständig befriedigen kann.



Gold am Orinoko
von Bernhard Weber
Haba
für 2 bis 4 Kinder ab zirka 7 (besser: 8) Jahre
zirka 25 Euro

Freitag, 16. August 2013

Madagascar Catan Junior

Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2013
Der Ablauf orientiert sich am Klassiker Die Siedler von Catan. An den Kreuzungen zwischen den nummerierten Sechseckteilen werden Zirkuszelte gebaute. Wenn die Ziffer eines Sechsecks gewürfelt wird, bekommen die angrenzenden Zelte eine entsprechende Ressource, mit der die Kinder handeln oder weitere Zelte beziehungsweise Zirkuswagen bauen, die für ein Wegenetz sorgen.
Material | 2007 wurde schon einmal versucht, eine Junior-Version der Siedler von Catan zu etablieren. Leider war die Grafik damals viel zu unübersichtlich. Jetzt ist die grafische Gestaltung zumindest so gut, dass Landschaftsfelder und Rohstoffe auf einen Blick zuzuordnen sind – selbst die Unterscheidung zwischen Wirtschaftswald (Holz) und Apfelsinenbaumplantage (Fanta) gelingt den Kindern. Allerdings ist die thematische Festlegung auf den Film Madagascar eher unglücklich. Die „Tierkontrolleurin“ anstelle des Räubers kann überhaupt nicht gefallen.
Zielgruppe | Sechs- bis Achtjährige, die die Siedler von Catan noch nicht kennen.
Fazit | Das 2007er Junior-Catan war für Sechsjährige viel zu kompliziert und die Spieldauer deutlich zu lang. Jetzt in der Madagascar-Version sind Ablauf und Dauer so gestrafft, dass sie wirklich altersgerecht sind. Der Glücksanteil ist sehr hoch. Die Kinder nehmen die Ressourcen nicht verdeckt auf die Hand, sondern legen ihre Rohstoffplättchen offen vor sich aus. So können erwachsene Mitspieler den Kleinen helfen. Auf den Ereignisplättchen gibt es keinen zu lesenden Text. Getauscht wird 1:1 mit einem speziellen Markt und 2:1 mit dem Vorrat. Der Tausch mit den Mitspielern, den Kinder in dem Altern noch nicht sinnvoll beherrschen, ist in Madagascar den älteren „Profis“ vorbehalten. Schade ist nur, dass man das Spiel mit der Madagascar-Thematik umgesetzt hat. Dabei ist Catan doch selbst eine starke Marke, die sich wahrlich nicht hinter einem vergänglichen Film verstecken muss. Ein Junior-Siedler mit den Motiven und Akteuren des erwachsenen Catan, mit Rittern, Räubern und Siedlern – das wäre ein perfektes Kinderspiel. Vielleicht kommt das ja irgendwann mal auf den Markt. Eine fesselnde spielerische Grundlage ist gelegt.

Madagascar Catan Junior
von Klaus Teuber
Kosmos (Redaktion: Sandra Dochtermann, Lizenz: Catan)
für 2 bis 4 Kinder ab zirka 6 Jahre
zirka 27 Euro

Montag, 10. Juni 2013

Feder oder Magnet, Holz oder Plastik

Der verzauberte Turm ist das Kinderspiel des Jahres 2013
Manchmal ist es gut, wenn sich ein Verlag von alten Prinzipien abwendet, falls dies der spielerischen Sache dient. Amerikanisch inspirierte Kinderspiele setzen auf viel Kunststoff, und an jeder Ecke hüpft, springt oder trötet es. Drei Magier Spiele sind das Gegenteil. Hier findet sich viel Holz, etwas Metall, und solide Pappe. Als „Gimmick“ ist eigentlich nur ein Effekt erlaubt: der Magnetismus. Man glaubt, dass dieses unsichtbare physikalische Phänomen von der anspruchsvolle Elternzielgruppe akzeptiert wird, die natürlich anmutendes Holzspielzeug bevorzugt.
Bei Der verzauberte Turm sind die Drei Magier Spiele, die seit fünf Jahren zum Schmidt-Verlag gehören, von ihren Materialpräferenzen abgewichen. Hier springt die Prinzessin mittels einer Feder aus dem Schlossturm. Damit dies technisch reibungslos funktioniert, sind sowohl der Turm als auch die Figur aus Plastik.
Das war keine Idee des Autorenpaares Brand und Brand (Foto oben), die sich in ihrem Entwurf an die alte Drei-Magier-Tradition gehalten hatten. Bei ihnen sei die Ursprungs-Prinzessin noch durch gegenpolige Magneten rausgehüpft, erzählte Markus Brandt am Rande der Preisverleihung. Das sei aber in der Herstellung sehr kompliziert gewesen, weshalb die Drei-Magier-Redakteurin einen Kunststoffturm vorschlug.
Besonders schön sieht das nicht aus. Denn der Kontrast zwischen der Plastikprinzessin und dem Holzprinzen sowie dem Holzzauberer (die beide einen magnetische Fuß besitzen) ist auffällig. Der spielerischen Qualität tut das aber keinen Abbruch. Und das ist entscheidend.
Der verzauberte Turm kann sich mit gutem Grund als das beste Kinderspiel des aktuellen Jahrgangs feiern lassen. Die Suche von Prinz und Zauberer nach dem Schlüssel ist ein fesselndes Wettrennen. Dabei wird kein zufälliges Versteck gesucht, sondern ein vom Mitspieler bewusst ausgewähltes. Das ist ein schönes Spielelement, bei dem eine besondere Interaktion entsteht. Und wenn der Schlüssel gefunden ist, muss er auch noch passen (dass man mit Hilfe einer Lupe erkennen könnte, wo das passende Schlüsselloch ist, wird bei der nächsten Auflage vermutlich beseitigt).
Im Prinzip ist Der verzauberte Turm nur ein Zwei-Personen-Spiel. Doch dieser vermeintliche Nachteil kann auch ein Vorteil sein. Kinderspiele werden in Privathaushalten sicherlich häufiger zu zweit (meistens ein Elternteil mit einem Kind) gespielt als zu viert. Da ist es besser, wenn ein Spiel in dieser Konstellation seine ganze Klasse ausspielen kann – und nicht erst in große Runde für den ganzen Spaß sorgt. Die Entwicklung einer echten Mehr-Spieler-Variante, bei der alle eine eigene Figur besitzen, wäre eine lohnende Herausforderung für die Erweiterungen, die für jedes Spiel des Jahres anstehenden.
Der verzauberte Turm richtet sich an die Kernzielgruppe des Kinderspiels. Das sind alle die, die über das pure regelgeleitete Tun auch erste spielerisch-taktische Entscheidungen treffen können. Zwar sind viele Fünfjährige zunächst noch davon überfordert, sich auf den wuselig wirkenden Wegen dieses bildschön gezeichneten Spiels zurechtzufinden. Aber sie haben die Chance, in den Ablauf „hineinzuwachsen“. Was dann letztlich für lang anhaltenden Spaß sorgt.
Foto: Spiel des Jahres e.V.
Der verzauberte Turm >>