tag:blogger.com,1999:blog-45853478019141582872024-02-21T17:35:31.330+01:00Der Kinderspiele-BlogBrett-, Karten- und Gesellschaftsspiele für KinderHaraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.comBlogger179125tag:blogger.com,1999:blog-4585347801914158287.post-48633834163519788002017-12-29T21:04:00.002+01:002017-12-29T21:26:38.150+01:00Das EndeDieser Blog hat jetzt sein Ende erreicht. Mehr als hundert Kinderspiele sind hier kritisch vorgestellt worden und knapp 50 Artikel über aktuelle und grundsätzliche Themen veröffentlicht worden. Jetzt bin ich aus dem Kinderspielgenre herausgewachsen – zusammen mit meinen Kindern.<br />
Große Teile meiner Beschäftigung mit Kinderspielen, insbesondere diesen Blog sowie die Spielenachmittage in der Grundschule, habe ich unentgeltlich geleistet. Das hat mit viel Freude gemacht.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://brett-spiel.de/" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 0; margin-top: 4px; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="185" data-original-width="185" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiS-ZNPZ-SwCPp17SEy8daDAjcwx7_pe86IEIjd3u8dvPyB199wuWdAcsXC_FODIbfgTktvmKi0Rft2uCHdrTS5_Zxzg1SGoYKG0JMsz7CXqxkETy9sj2ada3lKs-XMpifpPLpAPOEx835o/s200/123e.jpg" width="200" /></a></div>
Mit älter werdenden eigenen Kindern ändert sich aber mein soziales Umfeld. Ich treffe immer seltener die Zielgruppe der unter Achtjährigen. Deswegen mache ich an dieser Stelle einen Schnitt, genauso wie ich meine Kinderspielrezensionen in der <i>spielbox</i> eingestellt habe. Dem Brettspiel bleibe ich trotzdem treu. <b>Alles Weitere ist in meinem neuen <a href="http://brett-spiel.de/">» brettSPIEL Blog</a> zu finden.</b>Haraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4585347801914158287.post-48214926465321354872017-12-15T17:39:00.001+01:002017-12-16T09:57:39.091+01:00Misch Masch<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3traj0cvyZxh4F3aPD-mvlYyJSPGqrzcK7MfzZTSNyoL4B4kDRorFTs3nEvDkOYIsKCEWlD1OPhVyONyZH21j3Mtul-a0NSZwd6k0ue4rxZCZUtEGKUQqZblbFSwkDQ5jyXw3X5-lCLkJ/s1600/mischmasch.jpg" imageanchor="1"><img style="margin-top:4px;" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3traj0cvyZxh4F3aPD-mvlYyJSPGqrzcK7MfzZTSNyoL4B4kDRorFTs3nEvDkOYIsKCEWlD1OPhVyONyZH21j3Mtul-a0NSZwd6k0ue4rxZCZUtEGKUQqZblbFSwkDQ5jyXw3X5-lCLkJ/s400/mischmasch.jpg" width="400" height="296" data-original-width="1024" data-original-height="759" /></a></div>Delfant, Oktodil, Leofant, Krokofin, Pelipard: Seltsame Tier finden wir auf den Spielkarten. Denn auf jeder Karte kombiniert sich eine obere Tierhälfte mit einem unteren Körperteil zu etwas Neuem. Ziel ist es, seine Karten auf den Stapel in der Tischmitte passend abzuwerfen: Wenn oben auf dem Stapel der Delfant liegt, kann man ein Krokofin ablegen. Weil der Delfinkopf zum Delfinkörper passt. Man kann auf das liegende -fant natürlich auch ein passendes Ele- werfen. Perfekt zum Delfant, nämlich doppelt, passt der Elefin. Wer den hat, darf „zwischenwerfen“ – also auch dann ablegen, wenn er eigentlich nicht an der Reihe ist. Außerdem gibt es noch Karten, bei denen der nächste Spieler aussetzt, und Chamäleon-Joker.<br />
<span style="font-weight: bold;">Spielregel</span> | Die Anleitung ist übersichtlich und gut verständlich. Wer eine unpassende Karte ablegt, der bekommt eine Strafkarte. Wir haben die Regel noch etwas erweitert: Eine Strafkarte muss auch derjenige ziehen, der fälschlich behauptet, ein Mitspieler habe unpassend gelegt. Wer fragt „Bin ich dran?“ und selbst an der Reihe ist, kassiert genauso eine Zusatzkarte, wie derjenige, der legt, obwohl er nicht dran ist.<br />
<span style="font-weight: bold;">Zielgruppe </span>| Kinder ab 6 Jahre, aber auch Jugendliche und Erwachsene sind mit Begeisterung dabei.<br />
<span style="font-weight: bold;">Fazit</span> | <i>Misch Masch </i>kann und will seine Ähnlichkeiten mit <i>Mau Mau </i>beziehungsweise <i>Uno </i>nicht verbergen. Das ist aber kein Nachteil. Denn das bekannte Grundprinzip sorgt für einen schnellen Einstieg, wobei sich die originelle Tiergestaltung dann doch als verzwickter herausstellt, als es zunächst scheint. Und mit dem „Zwischenwerfen“, bei dem die Spielerreihenfolge verändert wird, entsteht eine besondere Dynamik. Allein deshalb muss man die ganze Zeit sehr aufmerksam sein, was durch Farbsymbole in den Kartenecken erleichtert wird. Fast nie bleibt es bei nur einer Runde, sondern man schreibt die Ergebnisse auf und spielt weiter. <i>Misch Masch </i>ist ein überaus lebendiges Spiel, das einfach Spaß macht, und nicht nur bei Kindern und in Familien mit wenig Spielerfahrung sehr gut ankommt und sich oft zum Dauerbrenner entwickelt.<hr />
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von Bettina Katzenberger<br />
<span style="font-style: italic;">Zoch (Vertrieb: Noris)</span><br />
für 2 (besser: 3) bis 6 SpielerInnen ab zirka 6 Jahre<br />
zirka 8 Euro<meta itemprop="author" content="Harald Schrapers"></span>Haraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4585347801914158287.post-11680026399029572962017-11-12T13:35:00.001+01:002017-11-12T13:39:54.243+01:00Verfuxt!<b>Ein Fall für die Spürhühner<br></b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZbWior1-r53CuyxctKwFhKDHVxTPILp70VCcG_BFMMa9mk3VnhB6wdTTHBJ3u9tfnJWaxE40b4eHJS92xlXMc9tbtBSX3zi_gsJVeVmHznE6kz3uE3CX_dRJqUOki7ndx5MUdVSnNZWgk/s1600/verfuxxt.jpg" imageanchor="1" ><img border="0" style="margin-top:8px" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZbWior1-r53CuyxctKwFhKDHVxTPILp70VCcG_BFMMa9mk3VnhB6wdTTHBJ3u9tfnJWaxE40b4eHJS92xlXMc9tbtBSX3zi_gsJVeVmHznE6kz3uE3CX_dRJqUOki7ndx5MUdVSnNZWgk/s400/verfuxxt.jpg" width="400" height="296" data-original-width="1024" data-original-height="759" /></a></div>
<i>Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2017</i><br>
Wer auf allen drei Würfeln Pfotensymbole hat, darf entsprechend weit laufen. Wenn man dabei eines der Hinweisplättchen erreicht, steckt man diese in den „Scanner“. In ihm befindet sich die Karte des Fuchses, der das goldene Hühnerei gestohlen hat. Dieser Dieb ist an drei Merkmalen zu erkennen. Trägt er eine Brille? Wenn das Brillen-Hinweisplättchen im „Scanner“ liegt, der Schieber gezogen wird und ein grüner Punkt sichtbar wird: ja, der Fuchs hat eine Brille. Wenn nein, dann können alle brillenlosen Füchse, die als Karten ausliegen, aus dem Spiel genommen werden. Aufgedeckt werden die Karten der verdächtigen Füchse aber erst dann, wenn ein Kind drei Augen würfelt. Deswegen muss man sich immer gut daran erinnern, welche Hinweise der „Scanner“ bereits gegeben hat.<br />
<span style="font-weight: bold;">Material</span> | Coole Idee: der „Scanner“, ein flaches Kunststoffgerät, funktioniert ganz ohne Elektronik.<br />
<span style="font-weight: bold;">Zielgruppe</span> | Ab 6 Jahre. 5-Jährige können dann mitspielen, wenn sie von Erwachsenen behutsam unterstützt werden.<br />
<span style="font-weight: bold;">Fazit</span> | <i>Verfuxt </i>ist ein spannendes Spiel, bei dem die Kinder gemeinsam gegen den Fuchs spielen. Wenn ein Kind einen Fehlwurf hat – weder dreimal Augen noch Pfoten schafft –, zieht die Fuchsfigur drei Schritte hin Richtung Fuchsversteck, bei dessen Erreichen die Spürhuhn-Kinder gemeinsam verloren haben. Deduktion und Kooperation sind hier eine gelungene Verbindung eingegangen.
<iframe style="margin-top:8px" width="410" height="231" src="https://www.youtube.com/embed/8hhN_qMDZoM?rel=0&controls=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><hr/>
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<img alt="schön" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378373791511834706" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvRhFyuItTcUz03k6BJMuhwN9OV8w4KdR4aV5vKbY6lQNaMgDqp4oa49eGJ2TG2fL_5w5eOPePPAmVSAHLjWl7l6oCyEVoq9k4OhWPFbYnqwmvJ4WcfTRQY5xQQs40NXHugNe9pu-fnBcp/s200/wuerfel5.png" style="float: right; height: 76px; margin: 0pt 0pt 0px 10px; width: 76px;" /></span><span itemprop="itemReviewed" style="font-weight: bold;">Verfuxt!</span><br/>
von Maris Peña und Shanon Lyon<br>
<span style="font-style: italic;">Game Factory (Vertrieb: Carletto, Lizenz: Gamewright)</span><br/>
für 2 bis 4 Kinder ab zirka 5 (besser: 6) Jahre<br/>zirka 19 Euro<meta itemprop="author" content="Harald Schrapers"></span>Haraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4585347801914158287.post-19776346970058812952017-10-26T00:33:00.002+02:002017-11-12T13:40:06.985+01:00Icecool bekommt den Deutschen Kinderspiele Preis<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjznrJdiJbECaZI0dMMYWj9ukj5nIWoED4LydHBVHGC4RntDHHB4bM8pdJyl9COmLpER82xZq12QUFmJ3jUD8QbskWlDPEr31-WGcN4i6E7JWj4BK4a5N_ty_9gfVqAD8duq1bX707HfZAX/s1600/123f.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjznrJdiJbECaZI0dMMYWj9ukj5nIWoED4LydHBVHGC4RntDHHB4bM8pdJyl9COmLpER82xZq12QUFmJ3jUD8QbskWlDPEr31-WGcN4i6E7JWj4BK4a5N_ty_9gfVqAD8duq1bX707HfZAX/s200/123f.jpg" width="148" height="200" data-original-width="760" data-original-height="1024" /></a></div>„Das Spiel wurde nie mit Kindern getestet“, erklärte Egils Grasmanis (Foto rechts) dem verblüfften Publikum auf der Galaveranstaltung, die am Vorabend der <i>Spiel ’17</i> in der Messe Essen stattfand. <i>Icecool</i> wurde dort mit dem <i>Deutschen Kinderspiel Preis 2017</i> ausgezeichnet. Traditionell wird jeweils das Spiel mit dieser Auszeichnung bedacht, das unter erwachsenen Spielerinnen und Spielern die größte Aufmerksamkeit findet – denn es handelt sich um die Befragung eines Fachpublikums für erwachsene Spiele. Und in dieser Hinsicht ist es folgerichtig, dass <i>Icecool</i> gar nicht als Kinderspiel gedacht war.<br><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjO78HBBe1quaeXP-Ouft-dPkZosdqPjf52hqP98A1QsboTlBMxW7EkT_1Tm5X8X7RVkxUJM3KeBMkvaz_crIU4IZfHxUfTx9oyQ64jzZdmixXfWGuAzEcUoAZ0PueMnuNsLmZbXjOIqKpJ/s1600/123g.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjO78HBBe1quaeXP-Ouft-dPkZosdqPjf52hqP98A1QsboTlBMxW7EkT_1Tm5X8X7RVkxUJM3KeBMkvaz_crIU4IZfHxUfTx9oyQ64jzZdmixXfWGuAzEcUoAZ0PueMnuNsLmZbXjOIqKpJ/s200/123g.jpg" width="148" height="200" data-original-width="760" data-original-height="1024" /></a></div>Egils Grasmanis ist Teil des lettischen Autorenteams „Brian Gomez“ und erzählte in perfektem Deutsch die Entstehungsgeschichte des Pinguinspiels, das er gemeinsam mit Reinis Butans, Jānis Grunte und Edgars Zaķis entwickelt hat. Das Quartett, mit weißen Hemden und bunten Fliegen gekleidet, kam gemeinsam mit einem Plüschpinguin auf die Bühne. Doch in den ersten Prototypen gab es gar keine Pinguine. „Die Figuren waren Bienchen aus einem Reiner-Knizia-Spiel“, so Grasmanis. Er ist Chef des Verlags <i>Brain Games </i>in Riga.<br>
In Deutschland ist das Spiel bei<i> Amigo </i>erschienen. „Ich war sofort gefangen“, sagte <i>Amigo-</i>Redakteur Uwe Mölter bei der Preisverleihung. Beim ersten Mal habe er das Spiel auf dem Boden gespielt, weil die Tische alle belegt gewesen seien. <i>Icecool</i> ist bereits im Juni mit dem Kritikerpreis <i>Kinderspiel des Jahres 2017</i> ausgezeichnet worden und hat sich deshalb zu einem Bestseller entwickelt.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFNhgXpyb06TON2qKV7LGFEOWk6se07uCzkyTftMgwvbBeK0VPHyA-ZR9Tv0yLA22xw3whcbKmmKd987mwJ35iNOgoVaoEB0hBhYf4ikbGFF31-agpGAFtiFagxGUer3JqkyO36oT6fCgA/s1600/123e.jpg" imageanchor="1" ><img style="margin-top:3px" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFNhgXpyb06TON2qKV7LGFEOWk6se07uCzkyTftMgwvbBeK0VPHyA-ZR9Tv0yLA22xw3whcbKmmKd987mwJ35iNOgoVaoEB0hBhYf4ikbGFF31-agpGAFtiFagxGUer3JqkyO36oT6fCgA/s400/123e.jpg" width="400" height="279" data-original-width="1024" data-original-height="713" /></a></div>
Haraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4585347801914158287.post-8823506468461762502017-10-21T20:55:00.000+02:002017-10-21T23:05:53.642+02:00Der Mysteriöse Wald<i><b>nominiert für das Kinderspiel des Jahres 2017</b></i><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgL3ZLDahhfbob79PiBnmFavjilLxBsfc8a-vs4Khr8Ln4X-puRA7rbel8e3wURSxk9IKO5L51HwCUewu8Wptm1MJNEtri1sL0nohkm4yPy9CSntLw-s2fy7Gm5zLtFtwKz_WIFHUXA0Sml/s1600/myste.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgL3ZLDahhfbob79PiBnmFavjilLxBsfc8a-vs4Khr8Ln4X-puRA7rbel8e3wURSxk9IKO5L51HwCUewu8Wptm1MJNEtri1sL0nohkm4yPy9CSntLw-s2fy7Gm5zLtFtwKz_WIFHUXA0Sml/s200/myste.jpg" width="181" height="200" data-original-width="600" data-original-height="664" /></a></div>Aus verdeckten Spielkarten wird ein Weg durch den Wald gelegt. Reihum wird eine Karte nach der anderen aufgedeckt, und die Kinder merken sich, welche Ausrüstungen darauf abgebildet ist. Die Karte wird dann sofort wieder verdeckt. In der zweiten Phase kommen die vier Würfel ins Spiel, die Ausrüstungsgegenstände anzeigen. Nach jedem Würfelwurf werden zwei Würfel ausgesucht, deren angezeigte Ausrüstung als Chip auf das Rucksack-Spielbrett gelegt wird. Wenn der Rucksack voll ist, werden die Wegekarten aufgedeckt und geschaut, ob die kooperativ agierenden Spieler die richtigen Gegenstandchips gesammelt haben.<br />
<span style="font-weight: bold;">Material</span> | Aufwändig gestaltete Spielschachtel, attraktive Spielfigur mit dem Helden „Jonas“ und eine schöne Grafik.<br />
<span style="font-weight: bold;">Zielgruppe</span> | Ab ca. 6 Jahre – und da es ein kooperatives Spiel ist, können eventuell auch etwas jüngere Kinder mitmachen.<br />
<span style="font-weight: bold;">Fazit</span> | Wenn am Ende der Kampf mit der Königin von Draconia gewonnen ist, haben die Kinder ein beeindruckendes Abenteuer gemeinsam bestanden. Ob gewonnen oder verloren: Sie werden es noch einmal angehen, später auch unter erschwerten Bedingungen eines verlängerten Weges durch den Wald. <i>Der Mysteriöse Wald</i> kombiniert Würfelglück, die Anforderungen eines Merkspiels und notwendiges Teamwork in vorbildlicher Weise.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2iDKVHD2AEcpG4lLJfWKv-VQRjjHfJXwIQyz0xuDRZZ1bI6Gnlfqbl4wdrrbuggabwhQ8Fs6IDTS00nTUhizrJZJhI7efdIEX1nieLtjVRwTPyqYbf1UNoEW4L3zQGwrID9T4dDbBhfyS/s1600/123a.jpg" imageanchor="1" ><img style="margin-top:8px" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2iDKVHD2AEcpG4lLJfWKv-VQRjjHfJXwIQyz0xuDRZZ1bI6Gnlfqbl4wdrrbuggabwhQ8Fs6IDTS00nTUhizrJZJhI7efdIEX1nieLtjVRwTPyqYbf1UNoEW4L3zQGwrID9T4dDbBhfyS/s400/123a.jpg" width="400" height="281" data-original-width="1024" data-original-height="719" /></a></div><iframe width="410" height="231" src="https://www.youtube.com/embed/jB03ei35YQc?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><hr/>
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<img alt="schön" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378373791511834706" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvRhFyuItTcUz03k6BJMuhwN9OV8w4KdR4aV5vKbY6lQNaMgDqp4oa49eGJ2TG2fL_5w5eOPePPAmVSAHLjWl7l6oCyEVoq9k4OhWPFbYnqwmvJ4WcfTRQY5xQQs40NXHugNe9pu-fnBcp/s200/wuerfel5.png" style="float: right; height: 76px; margin: 0pt 0pt 0px 10px; width: 76px;" /></span><span itemprop="itemReviewed" style="font-weight: bold;">Der Mysteriöse Wald</span><br/>
von Carlo A. Rossi<br>
<span style="font-style: italic;">Iello (Redaktion: Aurélie Raphaël, Vertrieb: Hutter)</span><br/>
für 2 bis 4 Kinder ab zirka 6 Jahre<br/>zirka 30 Euro<meta itemprop="author" content="Harald Schrapers"></span>Haraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4585347801914158287.post-14608806855914387002017-10-03T18:09:00.000+02:002017-10-03T18:09:16.259+02:00Drachenturm<b>Ein kooperatives Memo- und Geschicklichkeitsspiel</b><br>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjptTvwuUFdbgJ9G0ydLMgMQ4j9tU4ADoZIsE4gtC_zUxh0pSpRdz3O_6xbBBatXCak7mOPfPd1oyz75lf6IeT0yq31k6do5JMPOffkWtayyKfsZ2Xgy-UjjI2yARRGc69OHTGqkO2CHOQL/s1600/123a.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjptTvwuUFdbgJ9G0ydLMgMQ4j9tU4ADoZIsE4gtC_zUxh0pSpRdz3O_6xbBBatXCak7mOPfPd1oyz75lf6IeT0yq31k6do5JMPOffkWtayyKfsZ2Xgy-UjjI2yARRGc69OHTGqkO2CHOQL/s200/123a.jpg" width="192" height="200" data-original-width="531" data-original-height="554" /></a></div>Zunächst wird an der Turmmauer ein Gerüst errichtet. Dazu befinden sich 22 verdeckte Bauplättchen auf dem Tisch. Es müssen die für die Gerüstsäulen passenden Farben und Ebenen-Plättchen aufgedeckt werden, um die nächste Etage anzugehen. Da die Plättchen sofort wieder verdeckt werden, sollte man sich ihre Position gut merken. Blöd ist es, wenn man eines der vier Drachenplättchen findet. Dann muss die aufziehbare Drachenfigur einen Schritt nach hinten gehen. Dadurch spannt sich das Seil, an dem der Drachen das Felsenfundament des Gerüstes befestigt hat. Sobald das Gerüst fertig ist, wird der Drache aktiviert, um an diesem Seil zu ziehen, und die Kinder müssen die im Turm befindliche Prinzessinnenfigur befreien. Alle Spieler haben jetzt Pappschieber in der Hand – einer ist für das Schieben der Prinzessin durch die Luken im Gerüst verantwortlich, die anderen sollen sie vor dem Absturz vom wackeligen Gerüst bewahren. Doch wenn man zu langsam ist, zieht der Drache den das Gerüst stützenden Felsen weg, und die Prinzessin stürzt mit dem zusammenfallenden Gerüst ab.<br />
<span style="font-weight: bold;">Material</span> | Die riesige Schachtel ist gut gefüllt, und auf das Spielbrett entsteht ein beeindruckender dreidimensionaler Burgturm.<br />
<span style="font-weight: bold;">Zielgruppe</span> | Ab zirka 6 Jahre. Gruppen mit 5-Jährigen (das ist das Mindestalter laut Schachtel) sind zumeist überfordert und reißen das Gerüst ein, bevor es der Drache tut. <br />
<span style="font-weight: bold;">Fazit</span> | Anfangs macht den Kindern dieses kooperative Spiel großen Spaß. Aber der Effekt mit dem einstürzenden Gerüst verbraucht sich, zumal die spannende Rettungsaktion keine Minute dauert, während die sehr glücksorientierte Merkspielphase viel mehr Zeit in Anspruch nimmt.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0Um9eihy24XNbuAAuG6FezhYoIE0x-KKhk8LLnPThNOg3DKKV9WLm4OOeGbFgNWr8sX1A1sFNnYcFzZUYhWTZF69PvJ0uujnoGmkLgdfVQEu5klX3zmUIWeD6hnuwYCcJqa1alsYV2Xhw/s1600/123b.jpg" imageanchor="1" ><img style="margin-top:8px" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0Um9eihy24XNbuAAuG6FezhYoIE0x-KKhk8LLnPThNOg3DKKV9WLm4OOeGbFgNWr8sX1A1sFNnYcFzZUYhWTZF69PvJ0uujnoGmkLgdfVQEu5klX3zmUIWeD6hnuwYCcJqa1alsYV2Xhw/s400/123b.jpg" width="400" height="291" data-original-width="1024" data-original-height="744" /></a></div><hr/>
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<img alt="schön" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5nIvtc4Dx3XI5f7wmhYkiPF5sPrVXHARMblFr-gfgMAXrTMASevtuz3l6DSl-A2GoYbvbLdix1mLrgmy88EHIl4Db7hVqGjNTNOnfrZ1RJw_ZpjW-RahZeCTSYzi64mzCi23Oz1Z4hqE6/s400/wuerfel3.png" style="float: right; height: 76px; margin: 0pt 0pt 0px 10px; width: 76px;" /></span><span itemprop="itemReviewed" style="font-weight: bold;">Drachenturm</span><br/>
von Carlo A. Rossi<br>
<span style="font-style: italic;">Haba</span><br/>
für 2 bis 4 Kinder ab zirka 5 (besser: 6) Jahre<br/>zirka 35 Euro<meta itemprop="author" content="Harald Schrapers"></span>Haraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4585347801914158287.post-64646996388322697782017-09-30T10:42:00.002+02:002017-10-03T17:51:40.634+02:00Länder toppen!<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUlCnt4bkAenZZgYv0aLYDUAEYL3_b_ZaYKXD4yawPVax7_Bp-BqkPia26iL-R4VGU4VSfA_8ByMVdb39_I8uElvm4iLLlm82PhEe6Czi2FqZZc-a9dWYyGSh95r8Q5tZrN9Xw5IZAUa_F/s1600/laendertoppen1.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUlCnt4bkAenZZgYv0aLYDUAEYL3_b_ZaYKXD4yawPVax7_Bp-BqkPia26iL-R4VGU4VSfA_8ByMVdb39_I8uElvm4iLLlm82PhEe6Czi2FqZZc-a9dWYyGSh95r8Q5tZrN9Xw5IZAUa_F/s200/laendertoppen1.png" width="200" height="200" data-original-width="577" data-original-height="577" /></a></div><b>Das faszinierende Länder-Spiel</b> <br>Auf 120 Spielkarten sind (fast) alle Länder der Welt mit ihren statistischen Daten abgebildet. Die Spieler müssen ihre Handkarten zeitgleich an eine Leiste anordnen, die von Fläche über Durchschnittstemperatur bis zum Bruttoinlandsprodukt (BIP) reicht. Monaco passt gut zu Fläche, und zwar unten angelegt. Denn dort gewinnt die kleinste Zahl. Anschließend wird verglichen: Größte Fläche? Der Spieler mit der Kanada-Karte gewinnt. Kleinste Fläche? Tatsächlich Monaco. Höchste Erhebung? Pakistan. Der jeweilige Gewinner kassiert die Karten der Mitspieler. Diese bringen direkt einen Siegpunkt oder müssen in Kontinentgruppen sortiert werden, bei denen am Ende die größte Sammlung prämiert wird.<br>
<span style="font-weight: bold;">Zielgruppe</span> | Ab 8, für Kinder, Jugendliche und Erwachsene.<br>
<span style="font-weight: bold;">Fazit</span> | <i>Länder toppen</i> begeistert die Kinder, weil es aus dem bekannten <i>Quartett-</i>Konzept ein richtiges Spiel macht. Die Regeln sind nicht ganz einfach – aber wenn sie verstanden sind, kommt das Spiel immer wieder auf den Tisch. Und dass man nebenbei auch noch etwas über geografische Daten lernt ist hier überhaupt nicht störend, sondern ist der perfekt passende thematische Rahmen von<i> Länder toppen.</i><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUqmaUuGvFIlIjY1j2XN1zaT1It3J1YvvLG9cWQBwwX-476JktgBlfuvfP0DNcX9dk-t8RcbJPxwomDGfAJLXyhNzjBX4Mfna63M6xbth6GSO4BgbnTC8jgzp_gjSSV4yWO0SNbPKQEifd/s1600/toppen.jpg" imageanchor="1"><img border="0" style="margin-top:8px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUqmaUuGvFIlIjY1j2XN1zaT1It3J1YvvLG9cWQBwwX-476JktgBlfuvfP0DNcX9dk-t8RcbJPxwomDGfAJLXyhNzjBX4Mfna63M6xbth6GSO4BgbnTC8jgzp_gjSSV4yWO0SNbPKQEifd/s400/toppen.jpg" width="400" height="263" data-original-width="977" data-original-height="643" /></a></div><hr /><span itemprop="review" itemscope itemtype="http://schema.org/Review">
<span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating">
<meta itemprop="ratingValue" content="8">
<meta itemprop="bestRating" content="10">
<img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378373791511834706" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvRhFyuItTcUz03k6BJMuhwN9OV8w4KdR4aV5vKbY6lQNaMgDqp4oa49eGJ2TG2fL_5w5eOPePPAmVSAHLjWl7l6oCyEVoq9k4OhWPFbYnqwmvJ4WcfTRQY5xQQs40NXHugNe9pu-fnBcp/s200/wuerfel5.png" style="float: right; height: 76px; margin: 0pt 0pt 10px 10px; width: 76px;" /></span><span itemprop="itemReviewed" style="font-weight: bold;">Länder toppen</span><br />
von Matthias Jünemann<br />
<span style="font-style: italic;">Drei Hasen in der Abendsonne (Redaktion: Paul Kappler, Lena Kappler)</span><br />
für 2 bis 6 Kinder ab zirka 8 Jahre<br />
zirka 15 Euro<meta itemprop="author" content="Harald Schrapers"></span>Haraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4585347801914158287.post-46835661841381782222017-08-10T15:59:00.000+02:002017-08-10T16:06:30.153+02:00Frage: Müssen Kinderspielkritiker Pädagogen sein?<img height="125" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhKLTWK8Xsm8z-8NeuGJWjY6gnshMuvKrwPYLglKIC-n_0Ee_DlMciGrLUzHfmSvDDC3lTF1HbWHJ2bbchlZ8ipIMnI-QhEru5jgAzLTPdS-F53jn3fOAwzuNNWYJSmtXzkmyk-B_GrdBa/s400/faq.png" style="clear: right; float: right; margin-left: 1em;" width="77" />Antwort: Nein. Sie müssen Spieler (oder Spielerinnen) sein. Denn nur wer selbst sehr gerne und insbesondere mit Kindern spielt wird den notwendigen spielerischen Zugang zu dieser journalistischen Tätigkeit finden. Etwas anderes ist die Beschäftigung mit Lernspielen oder Spielzeugen. Denn als Instrumente in einem pädagogischen Umfeld sollen mit ihnen bestimmte Lern- und Entwicklungsziele erreicht werden. kids.gamesweplay.de beschäftigt sich aber nicht mit Lernspielen, sondern bespricht Kinderspiele. Für eine Erzieherin, einen Sozialpädagogen, eine Lehrerin könnte der professionelle Blick sogar hinderlich sein, wenn es darum geht, den spielerischen Kern zu entdecken. Bei einer Spielekritik geht es um das Spiel und nicht um die Kritik des spielenden Kindes. Natürlich können auch Pädagoginnen begeisterte Spielerinnen sein und sogar gute Spielekritikerinnen. Umgekehrt gilt für Nicht-Pädagogen: Pädagogische Grundkenntnisse sind sehr hilfreich, wenn man gute Kinderspielrezensionen verfassen möchte.
<p><b><a href="http://kids.gamesweplay.de/2012/09/frage-wer-entscheidet-die-kinder.html">Frage: Wer entscheidet? Die Kinder? >></a></b><br>
<b><a href="http://kids.gamesweplay.de/2012/09/frage-mussen-kinder-beim-spielen-etwas.html">Frage: Müsssen Kinder beim Spielen etwas lernen? >></a></b>
Haraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4585347801914158287.post-80921352406749241082017-07-27T23:10:00.001+02:002017-07-27T23:10:51.648+02:00Captain Silver<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhooSAl2igwDt2j7H9aJzp4BOnm77wmKqG5oupGeQfacFEHZv9EPwp75t89EVA0mdsu6d2zdSXVXFuGacAXrfVf5C670nne60bp55HtdN1peuF0HJp7ALUK80Kz0tRYUH0OoFWRieSWnVMs/s1600/123.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhooSAl2igwDt2j7H9aJzp4BOnm77wmKqG5oupGeQfacFEHZv9EPwp75t89EVA0mdsu6d2zdSXVXFuGacAXrfVf5C670nne60bp55HtdN1peuF0HJp7ALUK80Kz0tRYUH0OoFWRieSWnVMs/s200/123.jpg" width="184" height="200" data-original-width="868" data-original-height="944" /></a></div><b><i>nominiert für das Kinderspiel des Jahres 2017</i><br></b>
Vier Bahnen liegen vor den Spielern, sie müssen von unten nach oben mit den passenden Piratenutensilien aufgefüllt werden. Diese befinden sich in den Stoffbeuteln, die die Kinder haben, und müssen ertastet werden. Denn Hineinschauen ist verboten. Anschließend gibt es eine Zwischenwertung, wo überprüft wird, ob die Utensilien korrekt gelegt sind. Wenn dies der Fall ist, gibt es Goldmünzen oder man darf das eigene Schiff voran setzen. Dieses bewegt sich auf einem separaten Bereich des großen Spielplans, in welchem es lukrative Schatztruhen zu gewinnen gibt.<br>
<span style="font-weight: bold;">Zielgruppe</span> | Grundschulkinder ab 6 oder 7 Jahre, aber auch Ältere.<br>
<span style="font-weight: bold;">Fazit</span> | Das Wühlen und das Erfühlen der Pappplättchen, die sich im Beutel befinden, macht den meisten Kindern viel Spaß. Allerdings sollte man die vier Nachteile nicht verschweigen, die <i>Captain Silver</i> beim Spiel mit kleineren Kindern offenbart: Das Auffüllen der Bahnen ist sehr abstrakt und steht in keinem erkennbar thematischen Zusammenhang mit der Schiffsbewegung. Die Regel wirkt spätestens dann etwas überladen, wenn es sogar für die Strafpunkte bei falsch ertasteten Utensilien eine Detailregelung gibt. Die Wertungsphasen dauern ziemlich lange, was ein wenig Geduld abfordert. Beim Ertasten kann recht leicht gemogelt werden, auch wenn das nicht immer erfolgreich ist. Deswegen begeistert <i>Captain Silver</i> eher die spielerfahreneren Kinder.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWnLgI5sc7X_3pAafJ8VOmXNY9Ys1aC-fcS9l4_JpFZUzm4osw5SnBVhGdhVEE7PNMzS7oMQTRVfM7Xy1mynfzq7_8ZQhi2nisYvRlb6Mn3DL95rRTINwYw-zS_cvmLBDbi7tSoFe4Dkux/s1600/123a.jpg" imageanchor="1" ><img style="margin-top: 8px" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWnLgI5sc7X_3pAafJ8VOmXNY9Ys1aC-fcS9l4_JpFZUzm4osw5SnBVhGdhVEE7PNMzS7oMQTRVfM7Xy1mynfzq7_8ZQhi2nisYvRlb6Mn3DL95rRTINwYw-zS_cvmLBDbi7tSoFe4Dkux/s400/123a.jpg" width="400" height="262" data-original-width="1024" data-original-height="670" /></a></div><hr /><span itemprop="review" itemscope itemtype="http://schema.org/Review">
<span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating">
<meta itemprop="ratingValue" content="7">
<meta itemprop="bestRating" content="10">
<img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378373791511834706" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_MA_FdwPObJ3Dh2CHXF-ceXn1Q2nt7oI-2E9CaYTfHEy8uGkszIR08EyZ2lldFd5zmWiL8aeC68_E2HwxSbAEgBN5xb7QZash7ORWhiEaKfVL5K1MFhz8Cl5uClQX9O4QPI88yA-0VL8e/s200/wuerfel4.png" style="float: right; height: 76px; margin: 0pt 0pt 10px 10px; width: 76px;" /></span><span itemprop="itemReviewed" style="font-weight: bold;">Captain Silver</span><br />
von Wolfgang Dirscherl und Manfred Reindl<br />
<span style="font-style: italic;">Queen Games</span><br />
für 2 bis 4 Kinder ab zirka 6 Jahre<br />
zirka 35 Euro<meta itemprop="author" content="Harald Schrapers"></span>Haraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-4585347801914158287.post-53887327848809996542017-05-24T20:47:00.002+02:002017-05-24T20:59:59.606+02:00 Kinderspiel des Jahres 2017 – nominiert und empfohlen<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYKL5vT3gIR-5_2K-hrg9pADMfELbotF9q_cFYhx9p5FrJuDlWk8MtcH1VOrf6CpzZuvgdVY-WiYWkpwIGGNTGW_0xasgizNq1ICWxM-ua_vte-K2w0RdjGvNdcXOgPnn4eB2f2Hf83yXZ/s1600/captains.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYKL5vT3gIR-5_2K-hrg9pADMfELbotF9q_cFYhx9p5FrJuDlWk8MtcH1VOrf6CpzZuvgdVY-WiYWkpwIGGNTGW_0xasgizNq1ICWxM-ua_vte-K2w0RdjGvNdcXOgPnn4eB2f2Hf83yXZ/s200/captains.jpg" width="178" height="200" data-original-width="900" data-original-height="1014" /></a></div>Welches Spiel wird <i>Kinderspiel des Jahre 2017? </i>Das wird am 16. Juni von der achtköpfigen Jury entschieden, die aus drei von ihr nominierten Titeln auswählen kann. <i>Captain Silber </i>(ab 6) ist ein Fühlspiel, bei dem es ordentlich hektisch zugeht. <i>Der Mysteriöse Wald</i> (ab 6) ist ein kooperatives Spiel. Ist es der Favorit? Nachdem ich im letzten Jahr mit meinem Tipp falsch lag und es das ähnlich kooperative <i>Leo</i> nicht geschafft hat, möchte ich mich nicht mehr festlegen. Und <i><a href="http://kids.gamesweplay.de/2017/03/icecool.html">>> Icecool</a></i> (ab 6) ist ein sportliches Aktionsspiel. <br>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-d561Dj6hRk0P9UCzeWupCKAL8LPUBXG7Gfrbfa6-NZdjcfkyFZAAuAN1zPkXx4_6nbYJKr5BM6t3WF31pkdZeZzgogM6kO2Rmr7w6B10LCE2l90z4RdosX7p975a6gyshPJoM6wnxkI8/s1600/ice.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-d561Dj6hRk0P9UCzeWupCKAL8LPUBXG7Gfrbfa6-NZdjcfkyFZAAuAN1zPkXx4_6nbYJKr5BM6t3WF31pkdZeZzgogM6kO2Rmr7w6B10LCE2l90z4RdosX7p975a6gyshPJoM6wnxkI8/s200/ice.jpg" width="200" height="105" data-original-width="600" data-original-height="316" /></a></div>Die Unterschiede zwischen diesen drei Spielen können kaum größer sein. Damit wird ein spielerisch denkbar großes Spektrum abgedeckt. Allerdings sind alle ab 6 Jahre, und sie bewegen sich damit am obersten Altersrand des Kinderspiels.<br><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgL3ZLDahhfbob79PiBnmFavjilLxBsfc8a-vs4Khr8Ln4X-puRA7rbel8e3wURSxk9IKO5L51HwCUewu8Wptm1MJNEtri1sL0nohkm4yPy9CSntLw-s2fy7Gm5zLtFtwKz_WIFHUXA0Sml/s1600/myste.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgL3ZLDahhfbob79PiBnmFavjilLxBsfc8a-vs4Khr8Ln4X-puRA7rbel8e3wURSxk9IKO5L51HwCUewu8Wptm1MJNEtri1sL0nohkm4yPy9CSntLw-s2fy7Gm5zLtFtwKz_WIFHUXA0Sml/s200/myste.jpg" width="181" height="200" data-original-width="600" data-original-height="664" /></a></div>Für die <i>Nominierungsliste</i> ist das kein Problem, denn sie hat ja gar nicht den Anspruch, eine ausgewogene Auswahl zu präsentieren. Ein bisschen schade ist es trotzdem, denn Spiele, die sowohl die kleinsten als auch größere Kinder begeistern, sind die Königsdisziplin des Kinderspiels. Aber was soll eine Jury machen, wenn nichts Passendes da ist?<br><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5477539905400058450" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOjeQ76QZqj-c75MAvWOCibNnuBBFWIOXEsVN7ai920U2pWggrfqfv-ZRRA5gzvzZowzhyU8yxBjBpuzLKSUIZq8BMKJ-FU-w485MRjS1mAtUE3pZMaFvwnjXvZtMjR4gq1Tkp6jTJsfo0/s200/123.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; float: right; height: 200px; margin: 0 0 0px 10px; width: 149px;">
Anders gestaltet ist die <i>Empfehlungsliste,</i> die wie in den Vorjahren sieben Titel umfasst und auch altersmäßig eine breite Auswahl umfasst. Schon bei den Allerjüngsten fängt es mit <i>Kleiner Vogel, großer Hunger </i>(ab 3) an, einem kleinen Sammelspiel. <i>Kikeribumm </i>(ab 4) ist ein dreidimensionales Spiel, bei dem es um die Gewichte auf einer Wippe geht. Ein gutes Auge braucht man für <i>Glupschgeister </i>(ab 5), das allerdings schon mehr als ein Jahr alt ist. Anspruchsvoller sind <i>Verfuxt</i> (ab 5 bzw. besser ab 6), bei dem alle gemeinsam gegen den Fuchs kämpfen, das Geschicklichkeitsspiel <i><a href="http://kids.gamesweplay.de/2017/05/kullerhexe.html">>> Kullerhexe</a></i> (ab 6) und das kooperative <i><a href="http://kids.gamesweplay.de/2017/02/zauberei-hoch-drei.html">>> Zauberei hoch 3</a>.</i> Das Kartenspiel <i>Sleeping Queens</i> (ab 7) ist für ältere Kinder, die auch eine Blick auf die Listen für das „große“ Spiel des Jahres werfen können: <i>Deja-vu</i> (ab 8), <i>Kingdomino</i> (ab 8) und <i>Klask</i> (ab 8) begeistern auch Grundschüler.
<p><b>NOMINIERT FÜR DAS KINDERSPIEL DES JAHRES 2017</b><br />
<b>Captain Silver</b> von Wolfgang Dirscherl und Manfred Reindl<i> (Queen Games)</i> ab 6<br />
<b>Icecool</b> von Brian Gomez<i> (Amigo)</i> ab 6<br />
<b>Der Mysteriöse Wald</b> von Carlo A. Rossi<i> (Iello)</i> ab 6<br />
<p><b>EMPFEHLUNGSLISTE KINDERSPIEL DES JAHRES 2017</b><br />
<b>Glupschgeister</b> von Jens-Peter Schliemann und Bernhard Weber <i>(Kosmos)</i> ab 5<br />
<b>Kikeribumm</b> von Thierry Denoual<i> (Blue Orange/Asmodee)</i> ab 4<br />
<b>Kleiner Vogel, großer Hunger</b> von Tim Rogasch<i> (Haba)</i> ab 3<br />
<b>Kullerhexe</b> von Marco Teubner <i>(Drei Magier)</i> ab 6<br />
<b>Sleeping Queens</b> von Miranda Evarts <i>(Game Factory)</i> ab 7<br />
<b>Verfuxt!</b> von Marisa Peña und Shanon Lyon <i>(Game Factory) </i>ab 6<br />
<b>Zauberei hoch 3</b> von Michael Palm und Lukas Zach <i>(Pegasus Spiele)</i> ab 6
Haraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4585347801914158287.post-24276779522141505762017-05-06T23:01:00.001+02:002017-10-03T20:52:25.352+02:00Kullerhexe<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyemDbe359QvZfWxeW4hIft49egFMd9G0ViOUU8hazc8wrQZo7ByMb4qYLYOMAC_kOc7L0yyhrN3ZWMHgHXJe2bnCh_mCb44HGbQ1zfAXSn7uHaL3pkdUrI0euXrEALWCEE55a9DsItsFq/s1600/123.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyemDbe359QvZfWxeW4hIft49egFMd9G0ViOUU8hazc8wrQZo7ByMb4qYLYOMAC_kOc7L0yyhrN3ZWMHgHXJe2bnCh_mCb44HGbQ1zfAXSn7uHaL3pkdUrI0euXrEALWCEE55a9DsItsFq/s200/123.jpg" width="190" height="200" /></a></div><i>Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2017</i><br />Die Hexe rollt durch den Wald und wird dabei von zwei Kindern gesteuert, in dem sie das Spielbrett geschickt neigen. Nach und nach aufgedeckte Zielkarten geben an, welche Gegenstände erreicht werden müssen. Es gilt, während der Sanduhr-Zeit möglichst viel zu schaffen und dabei weder in einem Loch hängen zu bleiben noch mit dem sehr locker sitzenden Hexenhut an eine der Baumkronen anzustoßen.<br />
<span style="font-weight: bold;">Material</span> | Die Grundidee lehnt sich an Labyrinth-Geschicklichkeitsspiele aus Holz an, bei denen mittels zweier Drehknöpfe eine Stahlkugel bewegt wird. Bei<i> Kullerhexe </i>haben wir hingegen ein Spielbrett aus Pappe, das in der Schachtel auf vier Schaumstoffblöcke gelegt wird. Außerdem gibt es vier Kunststoffstecker in den Ecken, so dass die Kinder per Daumendruck die Neigung der Spielfläche bestimmen und damit die kugelgelagerte Hexenfigur verblüffend präzise steuern können.<br />
<span style="font-weight: bold;">Zielgruppe</span> | Kindergartenkinder ab 6 Jahre sowie Grundschüler.<br />
<span style="font-weight: bold;">Fazit</span> | Immer zu zweit muss man die Herausforderung gemeinsam bestehen, wobei es keine festen Mannschaften gibt, was sehr gut ist. Sondern man bildet sowohl mit dem linken als auch dem rechten Nachbarn nacheinander ein Team. Wenn nur zwei Leute am Tisch sitzen, ist das Spiel komplett kooperativ, was aber nicht so spannend ist. <i>Kullerhexe </i>bietet eine tolle und verspielte Gestaltung plus viel Gemeinschaftsgefühl, wenn die Kinder unter Zeitdruck geraten.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxwS3K3ULBDQHiMlPDR1CT2aS6j8_zlGXrdzz_i9Nv92i3NRBxvkjveW6dm3RZX91nChjmrEEqi6hBM_1thkwnyRho19ugubPcNLhf1FaOc6n2vYO-ToU10GubiiA4KNsN089K-SIHLNaz/s1600/123g.jpg" imageanchor="1" ><img style="margin-top:8px" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxwS3K3ULBDQHiMlPDR1CT2aS6j8_zlGXrdzz_i9Nv92i3NRBxvkjveW6dm3RZX91nChjmrEEqi6hBM_1thkwnyRho19ugubPcNLhf1FaOc6n2vYO-ToU10GubiiA4KNsN089K-SIHLNaz/s400/123g.jpg" width="400" height="276" /></a></div><iframe width="410" height="231" src="https://www.youtube.com/embed/Bnr_QvvXvfs?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><hr/>
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<meta itemprop="ratingValue" content="8">
<meta itemprop="bestRating" content="10">
<img alt="schön" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378373791511834706" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvRhFyuItTcUz03k6BJMuhwN9OV8w4KdR4aV5vKbY6lQNaMgDqp4oa49eGJ2TG2fL_5w5eOPePPAmVSAHLjWl7l6oCyEVoq9k4OhWPFbYnqwmvJ4WcfTRQY5xQQs40NXHugNe9pu-fnBcp/s200/wuerfel5.png" style="float: right; height: 76px; margin: 0pt 0pt 0px 10px; width: 76px;" /></span><span itemprop="itemReviewed" style="font-weight: bold;">Kullerhexe</span><br/>
von Marco Teubner<br>
<span style="font-style: italic;">Drei Magier (Schmidt, Redaktion: Bastian Herfurth)</span><br/>
für 2 bis 5 Kinder ab zirka 6 Jahre<br/>zirka 29 Euro<meta itemprop="author" content="Harald Schrapers"></span>
<h2>Blogeintrag aktualisiert im Mai 2017</h2>Haraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4585347801914158287.post-43475720665027363972017-03-18T15:33:00.000+01:002017-10-03T20:51:39.163+02:00Icecool<img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5477539905400058450" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOjeQ76QZqj-c75MAvWOCibNnuBBFWIOXEsVN7ai920U2pWggrfqfv-ZRRA5gzvzZowzhyU8yxBjBpuzLKSUIZq8BMKJ-FU-w485MRjS1mAtUE3pZMaFvwnjXvZtMjR4gq1Tkp6jTJsfo0/s200/123.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; float: right; height: 200px; margin: 0 0 0px 0px; width: 149px;"><span style="font-size: large;"><b><i>Kinderspiel des Jahres 2017</i></b></span><br><i>Deutscher Kinderspiele Preis 2017</i><br>Mehrere offene Schachteln werden als Räume nebeneinandergestellt. Breite Türöffnungen in den Wänden sorgen dafür, dass sich nun die kleinen Pinguinfiguren von Schachtel zu Schachtel bewegen können. Dazu schnippt man sie kräftig an, und sie gleiten aufrecht durch das Schachtelgebäude, da die Figuren unten besonders schwer sind. Ziel ist es, mit seiner Figur die drei Türen zu durchqueren, an deren Rahmen sich ein zu sammelnder Fisch der eigenen Farbe befindet. Einer der Spieler hat eine ganz andere Aufgabe. Er muss die gegnerischen Pinguine einfangen. Immer wenn seine Figur eine andere berührt, bekommt er dessen Ausweis.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnkrbbd_sQsvRNJfXfJyJaR48ADWTjNA-AyiR3LmDW88k2CswsEPcRLiGstFCcMNKluPjovUhwF1if54OHeYclucCjC5jEIXoXqfyqQH13GW2Ihe3HKa0ksIsMorx-4veCpMjZACnyIP2R/s1600/123.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right;margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnkrbbd_sQsvRNJfXfJyJaR48ADWTjNA-AyiR3LmDW88k2CswsEPcRLiGstFCcMNKluPjovUhwF1if54OHeYclucCjC5jEIXoXqfyqQH13GW2Ihe3HKa0ksIsMorx-4veCpMjZACnyIP2R/s200/123.jpg" width="200" height="101" /></a></div><span style="font-weight: bold;">Material</span> | Die Pinguinfiguren lassen sich ausgezeichnet bewegen. Und die Idee, eine Spieleschachtel mit vier weiteren Schacheln zu füllen, ist beeindruckend. <br />
<span style="font-weight: bold;">Zielgruppe</span> | Grundschulkinder ab zirka 6 Jahre, Jugendliche und Erwachsene.<br />
<span style="font-weight: bold;">Fazit</span> | Das Spiel ist sehr lustig, weil die Figuren oft überraschende Drehbewegungen machen. Man könnte den Pinguin auch sehr gezielt hüpfen oder bogenförmig laufen lassen – was aber sehr schwierig ist. Ob ein eingesammelter Fisch 1, 2 oder 3 Siegpunkte wert ist, entscheiden verdeckt gezogene Siegpunktkarten. Somit gibt es, auch wenn es ein bisschen umständlich ist, ein spielerisches Glückselement. Ansonsten ist <i>Icecool</i> ein Geschicklichkeitsspiel, das dann gut funktioniert, wenn alle Kinder in etwa gleich gut mit dem fröhlichen Pinguinschnippen umgehen können.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOHX1XGB3GAc2eryNKrGn9BxC2NhJTGEx_Z1fS07v0va01W4EBp-OSIEkIlWglGdkuUGASzIzI9hZLdhgzzUuTemOxS3mIab5DJzkseod4EgNctBiraQ_wN4u_q7Oa5S9hLulKqODTpefJ/s1600/123a.jpg" imageanchor="1" ><img style="margin-top:8px" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOHX1XGB3GAc2eryNKrGn9BxC2NhJTGEx_Z1fS07v0va01W4EBp-OSIEkIlWglGdkuUGASzIzI9hZLdhgzzUuTemOxS3mIab5DJzkseod4EgNctBiraQ_wN4u_q7Oa5S9hLulKqODTpefJ/s400/123a.jpg" width="400" height="250" data-original-width="1024" data-original-height="641" /></a></div><iframe width="410" height="231" src="https://www.youtube.com/embed/rTlctVGcxLI?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><hr/>
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<meta itemprop="ratingValue" content="7">
<meta itemprop="bestRating" content="10">
<img alt="schön" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378373791511834706" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvRhFyuItTcUz03k6BJMuhwN9OV8w4KdR4aV5vKbY6lQNaMgDqp4oa49eGJ2TG2fL_5w5eOPePPAmVSAHLjWl7l6oCyEVoq9k4OhWPFbYnqwmvJ4WcfTRQY5xQQs40NXHugNe9pu-fnBcp/s200/wuerfel5.png" style="float: right; height: 76px; margin: 0pt 0pt 0px 10px; width: 76px;" /></span><span itemprop="itemReviewed" style="font-weight: bold;">Icecool</span><br/>
von Reinis Butans, Egils Grasmanis, Jānis Grunte und Edgars Zaķis (alias „Brian Gomez“)<br>
<span style="font-style: italic;">Amigo (Lizenz: Brain Games)</span><br/>
für 2 bis 4 Kinder ab zirka 6 Jahre<br/>zirka 30 Euro<meta itemprop="author" content="Harald Schrapers"></span><h2>Blogeintrag aktualisiert im September 2017</h2>Haraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4585347801914158287.post-29365903233084559932017-02-19T12:31:00.000+01:002017-10-03T20:52:52.238+02:00Zauberei hoch drei<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQd6HoU-OaGqcNE9dvGf70HK0VGaEY3KtBSbXRN8Whhp60HJJrwGxPw_zRIJTqhLkdNAPzz0o_MdBuHvjWLqzHOVCLEeAW4c2j9YbtE7kcy_knXoOeDtEMBj1gfDw0WmQLcb51-TQjeXaa/s1600/123b.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQd6HoU-OaGqcNE9dvGf70HK0VGaEY3KtBSbXRN8Whhp60HJJrwGxPw_zRIJTqhLkdNAPzz0o_MdBuHvjWLqzHOVCLEeAW4c2j9YbtE7kcy_knXoOeDtEMBj1gfDw0WmQLcb51-TQjeXaa/s200/123b.jpg" width="170" height="200" /></a></div><i>Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2017</i><br />Alle Figuren starten gemeinsam auf dem siebten Feld. Nur der Wächtergeist beginnt auf Feld Nr. 1 und ist uns jetzt auf den Fersen. Anfangs zieht er pro Runde einen Schritt nach vorne, später beschleunigt er auf bis zu drei Schritte. Damit die Figuren schnell weglaufen können, müssen sich die Kinder die so genannten Lumie-Symbole merken, die auf den verdeckten Baumplättchen abgebildet sind. Wer an der Reihe ist, wirft drei Symbolwürfel und muss nacheinander die dazu gehörigen Plättchen aufdecken.<br />
<span style="font-weight: bold;">Material</span> | Am Ziel müssen die Figuren die schöne dreidimensionale Treppe hinauf, die allerdings leicht verrutscht.<br />
<span style="font-weight: bold;">Zielgruppe</span> | Kinder ab 6 Jahre, und auch die Eltern spielen gerne mit.<br />
<span style="font-weight: bold;">Fazit</span> | Kinder merken sich sehr gut, wo die richtigen Symbole versteckt sind. Eltern tun sich merklich schwerer. Für sie ist es besonders wichtig, dass sich die Spieler untereinander helfen dürfen. Allerdings bedient sich <i>Zauberei hoch drei </i>eines fiesen Kniffs. Sobald sich eine Figur auf der Treppe hoch zum Ziel befindet, darf dem entsprechenden Spieler nicht mehr geholfen werden. Da sehen manche Eltern ganz schön ratlos aus. <i>Zauberei hoch drei </i>ist ein spannendes kooperatives Spiel.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuJOsqgTDZD-r08mw6TXz58pmbUcr4W9PXVf-IFAWX6brFKF0pk3nw_PfIF58VrZ_EbaXERIwXR-hGkA5RkPyzflljM4tvDzhvBDFkEZntP-ZoIHsGzunQ9QrIy6y1VnUJ3OOgGfCp7LR9/s1600/123a.jpg" imageanchor="1" ><img style="margin-top:8px" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuJOsqgTDZD-r08mw6TXz58pmbUcr4W9PXVf-IFAWX6brFKF0pk3nw_PfIF58VrZ_EbaXERIwXR-hGkA5RkPyzflljM4tvDzhvBDFkEZntP-ZoIHsGzunQ9QrIy6y1VnUJ3OOgGfCp7LR9/s400/123a.jpg" width="400" height="277" /></a></div><iframe width="410" height="231" src="https://www.youtube.com/embed/aP-gNS7fgz8?rel=0&showinfo=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><hr/>
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<img alt="schön" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378373791511834706" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvRhFyuItTcUz03k6BJMuhwN9OV8w4KdR4aV5vKbY6lQNaMgDqp4oa49eGJ2TG2fL_5w5eOPePPAmVSAHLjWl7l6oCyEVoq9k4OhWPFbYnqwmvJ4WcfTRQY5xQQs40NXHugNe9pu-fnBcp/s200/wuerfel5.png" style="float: right; height: 76px; margin: 0pt 0pt 0px 10px; width: 76px;" /></span><span itemprop="itemReviewed" style="font-weight: bold;">Zauberei hoch drei</span><br/>
von Lukas Zach und Michael Palm<br>
<span style="font-style: italic;">Pegasus Spiele (Redaktion: Claudia Geigenmüller)</span><br/>
für 2 bis 6 Kinder ab zirka 6 Jahre<br/>zirka 25 Euro<meta itemprop="author" content="Harald Schrapers"></span>
<h2>Blogeintrag aktualisiert im Mai 2017</h2>Haraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4585347801914158287.post-31432524806385750962016-12-27T08:57:00.001+01:002016-12-27T09:02:38.461+01:00Burg Schlummerschatz<b>Ein ungewöhnliches Memo-Spiel</b><br>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1qzpwYQ_5Lfb_DF2XYt55ADQS1R8iAOqMTiiQ-t8laXrf5zjShf75UCe6B7NQ_zEzW1gbUqugV1NrHV_Va2HVqYYNwOmS7mxl3bpNPlchZgpPf85fXy49Yqjmqh70nlC5HR0u-thNwQz_/s1600/123.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1qzpwYQ_5Lfb_DF2XYt55ADQS1R8iAOqMTiiQ-t8laXrf5zjShf75UCe6B7NQ_zEzW1gbUqugV1NrHV_Va2HVqYYNwOmS7mxl3bpNPlchZgpPf85fXy49Yqjmqh70nlC5HR0u-thNwQz_/s200/123.jpg" width="130" height="200" /></a></div><i>Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2016</i><br>
Die 12 Burgwächtertiere liegen als offene Plättchen ringförmig im Kreis, und zwischen ihnen befinden sich jeweils bis zu drei Münzen. In der Mittel liegen 12 Schlafmützen-Kärtchen, auf denen sich ebenfalls die Tiere befinden: allerdings verdeckt, wie bei <i>Memory.</i> Wer an der Reihe ist, öffnet zwei Schlafmützenplättchen. Wenn diese beiden Tiere im Ring nebeneinander stehen, gewinnt das Kind die dazwischen befindlichen Münzen.<br />
<span style="font-weight: bold;">Zielgruppe</span> | Kindergartenkinder ab zirka 4 Jahre und Grundschulkinder.<br />
<span style="font-weight: bold;">Fazit</span> | Die Schachtel ist ganz klein, der Inhalt mit den witzig gezeichneten Wächtertieren ist ziemlich großartig. Es ist zwar „nur“ eine <i>Memory-</i>Variante, bei der statt identischer Kärtchen jeweils benachbarte Burgwächter zu suchen sind. Diese Idee funktioniert ganz hervorragend auch in altersgemischten Gruppen. Selbst für Erwachsenen ist es eine Herausforderung, die richtigen Tiere zu finden.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWFsnpkG6v2o9enQer3kQSqV8xSluDYvlxspKueFqy0Jr1XsgMaamuU65z9_yOezr-xfGpz_3enkrI01P9fLFF5z6rgM5F9qhmBVKtmM-VVEXG-UZaI6Oy2PylIZDbWji7O9ybwIxBVBk7/s1600/123a.jpg" imageanchor="1" ><img border="0" style="margin-top:8px" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWFsnpkG6v2o9enQer3kQSqV8xSluDYvlxspKueFqy0Jr1XsgMaamuU65z9_yOezr-xfGpz_3enkrI01P9fLFF5z6rgM5F9qhmBVKtmM-VVEXG-UZaI6Oy2PylIZDbWji7O9ybwIxBVBk7/s400/123a.jpg" width="400" height="296" /></a></div><iframe width="410" height="231" src="https://www.youtube.com/embed/X1x5a3WrSVM?rel=0&controls=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><hr/>
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<img alt="schön" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378373791511834706" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvRhFyuItTcUz03k6BJMuhwN9OV8w4KdR4aV5vKbY6lQNaMgDqp4oa49eGJ2TG2fL_5w5eOPePPAmVSAHLjWl7l6oCyEVoq9k4OhWPFbYnqwmvJ4WcfTRQY5xQQs40NXHugNe9pu-fnBcp/s200/wuerfel5.png" style="float: right; height: 76px; margin: 0pt 0pt 0px 10px; width: 76px;" /></span><span itemprop="itemReviewed" style="font-weight: bold;">Burg Schlummerschatz</span><br/>
von Heinz Meister<br>
<span style="font-style: italic;">Haba</span><br/>
für 2 bis 4 Kinder ab zirka 4 Jahre<br/>zirka 8 Euro<meta itemprop="author" content="Harald Schrapers"></span>Haraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4585347801914158287.post-76297460011049641742016-12-23T17:16:00.001+01:002017-02-10T13:50:50.219+01:0025 Jahre games we play: Am Anfang stand ein Labyrinth<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4etzoyjO4VPPtO_yoolsl70rmKdd-q_cJUwrnXL-hyH60F767sdphlXj20RUQQmGRTgd0G347YKMVvleGoQ8AeUuxEw6hlHkvaRhJYhk3Hwlo_ff5y_7gcbTg_jnjHwA6jh4wZxHvzH7A/s1600/123a.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4etzoyjO4VPPtO_yoolsl70rmKdd-q_cJUwrnXL-hyH60F767sdphlXj20RUQQmGRTgd0G347YKMVvleGoQ8AeUuxEw6hlHkvaRhJYhk3Hwlo_ff5y_7gcbTg_jnjHwA6jh4wZxHvzH7A/s200/123a.png" width="200" height="152" /></a></div>Vor 25 Jahren erschienen die ersten <i>games we play-</i>Spielebesprechungen. Ganz am Anfang mit dabei: <i>Das Labyrinth der Meister </i>(Ravensburger) von Max J. Kobbert, damals mit dem <i>Deutschen Spiele Preis 1991 </i>ausgezeichnet und einem <i>Sonderpreis Schönes Spiel</i> von der <i>Spiel-des-Jahres-</i>Jury prämiert. Es war ein „Remake“ des fünf Jahre zuvor erschienenen <i>Das verrückte Labyrinth. </i>„Erwachsener geworden“ sei es im Vergleich zum Original, stellte die in der Zeitschrift <i>Niederrhein Magazin </i>abgedruckte Spielekritik fest. Online waren die <i>games-we-play-</i>Besprechungen erst ab 1993 verfügbar, zunächst über einen Fileserver und ab 1996 im World Wide Web.<br>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcKesGaGbtf4RP_VmT6D5S-Rd-5C27-8sFGeN69CJCCTCWkUy-GpyqkIj6mEncRzijc3VVLFFt_oVEpwQ2jsFjmegQ6D5CUlQTzN59tbN4xyarjA9LH-YcsYHMSxOJlkJaSohQD6_stSTf/s1600/123a.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcKesGaGbtf4RP_VmT6D5S-Rd-5C27-8sFGeN69CJCCTCWkUy-GpyqkIj6mEncRzijc3VVLFFt_oVEpwQ2jsFjmegQ6D5CUlQTzN59tbN4xyarjA9LH-YcsYHMSxOJlkJaSohQD6_stSTf/s200/123a.jpg" width="200" height="153" /></a></div>Heute sprechen die Marketingexperten von „Line Extensions“, wenn sie den Namen eines erfolgreichen Spiels auf weitere Titel ausdehnen. Bei <i>Das verrückte Labyrinth</i> ist das über die Jahrzehnte mit 20 Varianten geschehen, zuletzt mit einer limitierten <i>Jubiläumsedition 30 Jahre,</i> die im Dunkeln leuchtet. Sobald man im Labyrinth die Tagesschätze gefunden hat, wird das Licht ausgemacht. Fluoreszierende Farbe sorgt nun dafür, dass die Nachtschätze sichtbar werden.<br>
Ursprünglich hatte <i>Das verrückte Labyrinth</i> die Altersangabe „ab 8“,<i> Das Labyrinth der Meister</i> sogar „ab 10“. Seit einigen Jahren steht „ab 7 Jahren“ auf der Schachtel,<i> Das verrückte Labyrinth </i>orientiert sich damit mehr am Kinderspielsegment und ist dort längst zum Klassiker geworden.
Haraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4585347801914158287.post-21579211704919171002016-11-01T22:05:00.001+01:002016-11-01T22:06:44.500+01:00Dschungel Bande<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiGNzSwfXzwk5NqFTVYFieSSRjG6D9Rfby_-MDzV3J4eiNI7PhM0vxAiw-1e_wiosZ97XdqyE0y_2lcac75cJitd9gkQWeTFeBxzkyyaO98U__ziIXAHVHeyom4QOokB18Nn_gQ7hH8Eip/s1600/123.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiGNzSwfXzwk5NqFTVYFieSSRjG6D9Rfby_-MDzV3J4eiNI7PhM0vxAiw-1e_wiosZ97XdqyE0y_2lcac75cJitd9gkQWeTFeBxzkyyaO98U__ziIXAHVHeyom4QOokB18Nn_gQ7hH8Eip/s200/123.jpg" width="200" height="153" /></a></div><b>Das total verschobene Abenteuer</b><br>
<i>Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2016</i><br>
Auf der einen Seite der Schachtel werden die Tierplättchen in den Fluss hineingeschoben, auf der anderen Schachtelseite werden sie hinausgespült. Entscheidend ist, welche Tiere jeweils zu sehen sind, ohne von Brücken überdeckt zu sein. Diese Anzahl bestimmt, was beispielsweise ein gewürfelter Tukan bedeutet: Zwei dieser Vögel sind sichtbar – also darf die Figur zwei Schritte nach vorn ziehen. Da der Spieler zuvor noch ein weiteres Tierplättchen in den Fluss schieben darf, kann er damit die Zahl in seinem Sinne beeinflussen, falls er sich die verdeckten Tiere gemerkt hat.<br />
<span style="font-weight: bold;">Material</span> | Der dreidimensional gestaltete Fluss ist raffiniert gestaltet. Allerdings verkanten bei kleineren Kindern gelegentlich die Plättchen.<br>
<span style="font-weight: bold;">Zielgruppe</span> | Für 5-Jährige sind die Regeldetails noch zu schwer. Deshalb besser erst ab 6.<br>
<span style="font-weight: bold;">Fazit</span> | Die Kombination aus einem Merk- und einem Laufspiel passt gut zusammen, und der schöne Wasserfall fasziniert die Kinder. Leider dauert das Spiel insbesondere in der Anfängervariante und zu viert recht lange, so dass es manchmal nicht so leicht fällt, den Spannungsbogen aufrecht zu erhalten.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfSOlLb62auQ8ssbb6X0UKoh0DbWx_XxkNVrUhaZeXhGZahXseoXhtvKJdCY5Rto-tnz91EAe8rneNZEYO0P_QJC4r0YNeRINFUekCzq9OJ2zktw6b0_cN93_s5bTkwL4_qV4NCgnjebnv/s1600/123b.jpg" imageanchor="1" ><img style="margin-top: 8px" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfSOlLb62auQ8ssbb6X0UKoh0DbWx_XxkNVrUhaZeXhGZahXseoXhtvKJdCY5Rto-tnz91EAe8rneNZEYO0P_QJC4r0YNeRINFUekCzq9OJ2zktw6b0_cN93_s5bTkwL4_qV4NCgnjebnv/s400/123b.jpg" width="400" height="293" /></a></div><hr /><span itemprop="review" itemscope itemtype="http://schema.org/Review">
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<img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378373791511834706" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_MA_FdwPObJ3Dh2CHXF-ceXn1Q2nt7oI-2E9CaYTfHEy8uGkszIR08EyZ2lldFd5zmWiL8aeC68_E2HwxSbAEgBN5xb7QZash7ORWhiEaKfVL5K1MFhz8Cl5uClQX9O4QPI88yA-0VL8e/s200/wuerfel4.png" style="float: right; height: 76px; margin: 0pt 0pt 10px 10px; width: 76px;" /></span><span itemprop="itemReviewed" style="font-weight: bold;">Dschungel Bande</span><br />
von Stefan Dorra und Manfred Reindl<br />
<span style="font-style: italic;">Kosmos</span><br />
für 2 bis 4 Kinder ab zirka 5 (besser: 6) Jahre<br />
zirka 25 Euro<meta itemprop="author" content="Harald Schrapers"></span>Haraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4585347801914158287.post-6324506166725988402016-10-19T17:45:00.003+02:002016-10-19T17:47:56.576+02:00Sag’s mir! Junior<b>Auch für die Kleinsten<br></b><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEippOxUc66_yzAQAsBLRy7cPiCHVAxxBmXrwF2ohyphenhyphenrdX4F-w4xlzVkyI9kUIJOCkVFYpE3grGmfRHdd2qskBwdOc4wP1pTQFXn0omepr5EiEuksbKS2_DyKGCOZAdxE2dTD3lrg8pu4SuWs/s1600/sagsmir1.jpg" imageanchor="1" ><img style="margin-top:8px ;" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEippOxUc66_yzAQAsBLRy7cPiCHVAxxBmXrwF2ohyphenhyphenrdX4F-w4xlzVkyI9kUIJOCkVFYpE3grGmfRHdd2qskBwdOc4wP1pTQFXn0omepr5EiEuksbKS2_DyKGCOZAdxE2dTD3lrg8pu4SuWs/s400/sagsmir1.jpg" width="400" height="297" /></a></div>
<i>Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2016</i><br>
220 Bildkarten sind im Spiel enthalten. Ein Spieler erklärt die Kärtchen, und die Mitspieler erraten sie. Das sollte möglichst schnell geschehen, denn die Sanduhr läuft. Nach 20 Bildern wird der Lauf der Sanduhr unterbrochen, und die Kärtchen werden gemischt. Weiter geht’s: Nun darf der Erklärer kein Wort mehr sagen, sondern muss dieselben 20 Bilder pantomimisch darstellen. Wenn die Raterunde (oder ein einzelner Spieler) es schafft, sämtliche Kärtchen innerhalb der vorgegebenen Zeit zu erraten, haben alle gewonnen.<br />
<span style="font-weight: bold;">Zielgruppe</span> | Ab zirka 4 oder 5 Jahre.<br />
<span style="font-weight: bold;">Fazit</span> | Ursprünglich hieß <i>Sag’s mir! Time’s up</i> und war ein gutes und ziemlich anspruchsvolles Spiel für Erwachsene. Jetzt wurde es in hervorragender Weise in ein Junior-Format eingedampft und brilliert als „Partyspiel“ für die Kleinsten. In der Fortgeschrittenenversion wird reihum gespielt, und der Erklärer wechselt mit jeder Karte. So macht <i>Sag’s mir!</i> auch Grundschulkindern noch sehr viel Spaß. Und wer die Original-<i>Time’s up-</i>Regel kennt, kann aus dem kooperativen <i>Sag’s mir! Junior</i> einen launigen Wettkampf machen.
<hr/>
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<img alt="schön" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378373791511834706" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvRhFyuItTcUz03k6BJMuhwN9OV8w4KdR4aV5vKbY6lQNaMgDqp4oa49eGJ2TG2fL_5w5eOPePPAmVSAHLjWl7l6oCyEVoq9k4OhWPFbYnqwmvJ4WcfTRQY5xQQs40NXHugNe9pu-fnBcp/s200/wuerfel5.png" style="float: right; height: 76px; margin: 0pt 0pt 0px 10px; width: 76px;" /></span><span itemprop="itemReviewed" style="font-weight: bold;">Sag’s mir! Junior</span><br/>
von Peter Sarret<br>
<span style="font-style: italic;">Repos (Vertrieb: Asmodee)</span><br/>
für 2 bis 12 Kinder ab zirka 4 Jahre<br/>zirka 17 Euro<meta itemprop="author" content="Harald Schrapers"></span>Haraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4585347801914158287.post-17690412105813515312016-10-12T23:54:00.003+02:002016-10-19T10:35:33.977+02:00Leo bekommt den Deutschen Kinderspiele Preis<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVooQwBfkyuuN4EicuGE1ebCA_ATIWfp8yEoMH7e2RmiwAVUuNfyRxjHhEUGW_y9OfC02so-rtGeQTSxkTfwK4u_1ZH0gnmzBseeTIy5VJ5cChBZlT5_75vsOqetVCOOfe72x8JvUu31wh/s1600/123.jpg" imageanchor="1"><img style="margin-top:8px;" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVooQwBfkyuuN4EicuGE1ebCA_ATIWfp8yEoMH7e2RmiwAVUuNfyRxjHhEUGW_y9OfC02so-rtGeQTSxkTfwK4u_1ZH0gnmzBseeTIy5VJ5cChBZlT5_75vsOqetVCOOfe72x8JvUu31wh/s400/123.jpg" width="400" height="322" /></a></div>Der Venezianer Leo Colovini wurde für sein<i> Leo muss zum Friseur</i> am Vorabend der Essener Spieltage mit dem <i>Deutschen Kinderspiele Preis 2016 </i>ausgezeichnet. Er kam mit einer Löwenmähne auf die Bühne der Messe Essen und ließ damit keine Zweifel aufkommen, dass seine Namensgleichheit mit dem <i>Leo </i>der Spiels kein Zufall ist. „Ein Löwe geht auf die Jagd“, stellte er fest. Und wer schon mal versucht habe, mit zu langem Haar zu jagen, stellt fest, dass er zum Friseur muss, beschrieb der italienische Autor das Spiel. <br>
<i>Leo </i>ist ein kooperatives Spiel, das nicht nur Kinder begeistert, sondern auch das erwachsene Fachpublikum, das über den<i> Deutschen Spiele Preis</i> entscheidet. „Kooperative Spiele sind eine ernstzunehmende Alternative“, sagte der Verleger Jo Nikisch, der das Spiel bei <i>Abacusspiele</i> herausgebracht hat, und wies auf Titel wie <i>Pandemie</i> hin. Erwachsene und Kinder würden dabei lernen, dass man ein Ziel gemeinsam besser erreicht, betonte Nikisch bei der Galaveranstaltung.<br>
Leo Colovini widmete seine Auszeichnung dem 2004 in Venedig verstorbenen Alex Randolph <i>(Tempo kleine Schnecke, Sagaland),</i> mit dem er mehrfach zusammengearbeitet hatte.<br>
Mit dem Hauptpreis, dem <i>Deutschen Spiele Preis 2016, </i>wurde <i>Mombasa </i>ausgezeichnet, ein recht komplexes Strategiespiel. Ansonsten finden sich in der diesjährigen Top Ten auch einige recht leicht zugängliche Titel, allen voran <i>Karuba, </i>das auf dem 6. Platz landet. Dieser Titel wird auch von Kindern ab zirka acht Jahre gerne gespielt. Auf Platz 2 wurde <i>Codenames,</i> das herausragende <i>Spiel des Jahres 2016, </i>gewählt. Der Spielejournalist Knut M. Wolf wurde für sein Lebenswerk mit einem <i>Sonderpreis</i> ausgezeichnet.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhF-yGHcm9vGo0tBEA1AeK7KyX801Tzbej3Rb0P2DWxuai3h9jJuvACxjj4wE2lJjyOdGAbF3hTBlnGCd14IoHk-a9tbS5k5m2Rh3I27qZfGAgQ-XqmPcDxiPsdmff6fm6i8tufJVjOmqMd/s1600/123a.jpg" imageanchor="1"><img style="margin-top:8px;" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhF-yGHcm9vGo0tBEA1AeK7KyX801Tzbej3Rb0P2DWxuai3h9jJuvACxjj4wE2lJjyOdGAbF3hTBlnGCd14IoHk-a9tbS5k5m2Rh3I27qZfGAgQ-XqmPcDxiPsdmff6fm6i8tufJVjOmqMd/s400/123a.jpg" width="400" height="322" /></a></div>Haraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4585347801914158287.post-1660714004019248742016-10-09T22:46:00.000+02:002016-10-09T22:47:23.220+02:00Happy Birthday<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9x5WnWL-LuVZ0WqNmCToqpMdbxisc1hFpLV1R34AVEp-g9GaSW2d44P6OVa3KPbjY-sviiuoOtYy-30BsldoAriUljwPoWJotus27myz89zwDXi8aXcjFNTQX8_mJvjVZmwjehwdmmuC4/s1600/123.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 0em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9x5WnWL-LuVZ0WqNmCToqpMdbxisc1hFpLV1R34AVEp-g9GaSW2d44P6OVa3KPbjY-sviiuoOtYy-30BsldoAriUljwPoWJotus27myz89zwDXi8aXcjFNTQX8_mJvjVZmwjehwdmmuC4/s200/123.jpg" width="150" height="200" /></a></div><b>Finde das perfekte Geschenk!</b><br>
Ich habe Geburtstag. Meine Mitspieler suchen sich nun aus ihren Handkarten ein Geschenk aus, schieben mir die Karten verdeckt zu. Ich mische die Geschenke und decke sie auf. Nun entscheide ich, was mir am besten gefällt. Vielleicht das beeindruckende Baumhaus, das sich über mehrere Etagen versteckt? Der Spieler, der sich dieses Geschenk hat einfallen lassen, bekommt einen Siegpunkt. Jetzt wähle ich noch das schlechteste Geschenk. Einen Flug zum Mars, die viele Jahre dauert, möchte ich noch nicht einmal geschenkt. Für denjenigen Mitspieler, der sich das ausgedacht hat, gibt es ebenfalls einen Siegpunkt. Anschließend hat mein linker Nachbar Geburtstag. Das geht so lange reihum, bis jemand fünf Siegpunkte hat.<br />
<span style="font-weight: bold;">Zielgruppe</span> | Ab zirka acht Jahre, besonders schön in größeren Runden ab 5 oder 6 Personen.<br />
<span style="font-weight: bold;">Fazit</span> | Eigentlich möchte <i>Happy Birthday,</i> das wie eine vereinfachte Version des 2009 erschienenen<i> <a href="http://gamesweplay.de/gifttrap.html">Gift Trap</a> </i>wirkt, ein Spiel für Jugendliche und Erwachsene sein. Die auf den Spielkarten abgebildeten Geschenke sind da eindeutig. Doch den größten Erfolg hat <i>Happy Birthday</i> bei Kindern, die sind nämlich hellauf begeistert von dem sehr einfachen Spiel. Dass sie nicht alles wirklich verstehen, was er hier zu verschenken gibt, erscheint ihnen nebensächlich. Hauptsache es macht Spaß.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisacywo2xj-9PV3knFGfqA71aG_twVym6NMbSvf2OeadLcto6LAUgytMzekSHz2Cv8zLbMU76b0HzzPley0c7k4TG5NccFUzKVdbq2Z9Lei8KdIPAcfrpCNPNPC7UbgzWTuak6bJ_4TwjX/s1600/123a.jpg" imageanchor="1" ><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisacywo2xj-9PV3knFGfqA71aG_twVym6NMbSvf2OeadLcto6LAUgytMzekSHz2Cv8zLbMU76b0HzzPley0c7k4TG5NccFUzKVdbq2Z9Lei8KdIPAcfrpCNPNPC7UbgzWTuak6bJ_4TwjX/s400/123a.jpg" width="400" height="291" style="margin-top: 8px;" /></a></div><hr/>
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<img alt="schön" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378373791511834706" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvRhFyuItTcUz03k6BJMuhwN9OV8w4KdR4aV5vKbY6lQNaMgDqp4oa49eGJ2TG2fL_5w5eOPePPAmVSAHLjWl7l6oCyEVoq9k4OhWPFbYnqwmvJ4WcfTRQY5xQQs40NXHugNe9pu-fnBcp/s200/wuerfel5.png" style="float: right; height: 76px; margin: 0pt 0pt 0px 10px; width: 76px;" /></span><span itemprop="itemReviewed" style="font-weight: bold;">Happy Birthday</span><br/>
von Brian Weinstock und Amy Weinstock<br>
<span style="font-style: italic;">Kosmos / NorthStarGames (Redaktion: Michael Sieber-Baskal)</span><br/>
für 3 bis 8 Kinder ab zirka 8 Jahre<br/>zirka 13 Euro<meta itemprop="author" content="Harald Schrapers"></span>Haraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4585347801914158287.post-14090783882122496492016-09-22T10:29:00.002+02:002016-09-22T10:31:25.414+02:00Monsterturm<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiToQZB1J6jtM8JwFgXhNDyehRrMx9w7oZAIw03AIUFonQFCXfd2ozYmnK0AUqYFvcIMuFsbcWOYKHSO7KCu-cAs83Rm2OmYNJs1OE2YkkVtPzBfLqTOE_2swvHT8FECM9OLF_SmjbfFqtI/s1600/123b.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiToQZB1J6jtM8JwFgXhNDyehRrMx9w7oZAIw03AIUFonQFCXfd2ozYmnK0AUqYFvcIMuFsbcWOYKHSO7KCu-cAs83Rm2OmYNJs1OE2YkkVtPzBfLqTOE_2swvHT8FECM9OLF_SmjbfFqtI/s320/123b.jpg" width="181" height="320" /></a></div>Auf dem Tisch steht ein großes, viergeschossiges Gebäude. Durch die Dachluke werden 40 Holzmarker in das Gebäudeinnere geworfen. Diese Holzsteine sollen Monster sein und unterscheiden sich nur in ihrer Form: es gibt Dreiecke, Kreuze, Kreise und Quadrate. Jede Form gehört einem der Spieler. Nun wird die Sanduhr umgedreht, und alle müssen gleichzeitig versuchen, ihre eigenen Monster in den Keller zu schubsen. Dazu steckt man seine Finger in die Fensteröffnungen, versucht zu erfühlen, welches der Stein in der korrekten Form ist, und schubst den eine Etage nach unten. Wenn die Zeit abgelaufen ist, wird das Gebäude angehoben und es werden die ganz unten angekommenen Monster gezählt. Jedes Kind zieht entsprechend viele Chips, die zwischen 1 und 5 Siegpunkte wert sind.<br />
<span style="font-weight: bold;">Spielregel</span> | Erst findet man gar keine Spielanleitung, und dann merkt man, dass sie sich auf der Schachtel befindet.<br />
<span style="font-weight: bold;">Material</span> | Das aus Pappe gefertigte Gebäude sieht gut aus, ist sehr stabil, und das Beste: es befindet sich bereits fertig aufgebaut in der Schachtel. Weniger schön ist die thematische Umsetzung. Denn die abstrakten schwarzen Holzmarker, die auch etwas größer hätten sein können, sehen überhaupt nicht nach Monster aus.<br />
<span style="font-weight: bold;">Zielgruppe</span> | Ab zirka 6 Jahre, 5-Jährige (so steht es auf der Schachtel) sind von der Hektik überfordert.<br />
<span style="font-weight: bold;">Fazit</span> | Das fieberhafte Grabbeln in den dunklen Räumen des Hochhauses begeistert viele Kinder. Da wird geschubst und gerüttelt, mal gezielter und mal hilfloser um Punkte gekämpft. Gut ist es, wenn ein Erwachsener dabei das Haus festhält. Aber nicht allen Kindern gefällt das Spiel, bei dem man sich im Eifer des Gefechtes auch mal weh tun kann. <i>Monsterturm</i> ist etwas für Spieler, die ein hektisches Aktionsspiel mögen, bei dem es mehr auf Glück als auf Verstand ankommt.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPrYZLC3VMTwQLcUn6h920-5aKw75zDakVL71vkJAb2sS2eweTUapdvLZbXufx4mngbUxDGLcgCR-a87XZV2xxUI_UkEw2TrHOtcOZdG_MitZB6JiFY4AlxlBJIaAd44GuqhAOlLN3n5Sb/s1600/123a.jpg" imageanchor="1" ><img style="margin-top:8px" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPrYZLC3VMTwQLcUn6h920-5aKw75zDakVL71vkJAb2sS2eweTUapdvLZbXufx4mngbUxDGLcgCR-a87XZV2xxUI_UkEw2TrHOtcOZdG_MitZB6JiFY4AlxlBJIaAd44GuqhAOlLN3n5Sb/s400/123a.jpg" width="400" height="295" /></a></div>
<hr/>
<span itemprop="review" itemscope itemtype="http://schema.org/Review">
<span itemprop="reviewRating" itemscope itemtype="http://schema.org/Rating">
<meta itemprop="ratingValue" content="7">
<meta itemprop="bestRating" content="10">
<img alt="nett" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378373791511834706" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_MA_FdwPObJ3Dh2CHXF-ceXn1Q2nt7oI-2E9CaYTfHEy8uGkszIR08EyZ2lldFd5zmWiL8aeC68_E2HwxSbAEgBN5xb7QZash7ORWhiEaKfVL5K1MFhz8Cl5uClQX9O4QPI88yA-0VL8e/s200/wuerfel4.png" style="float: right; height: 76px; margin: 0pt 0pt 10px 10px; width: 76px;" /></span><span itemprop="itemReviewed" style="font-weight: bold;">Monsterturm</span><br/>
von Simone Luciani und Antonio Tinto<br>
<span style="font-style: italic;">Cranio Creations/Heidelberger Spieleverlag (Redaktion: Marco Reinartz, Heiko Eller)</span><br/>
für 2 bis 4 Kinder ab zirka 5 (besser: 6) Jahre<br/>zirka 30 Euro<meta itemprop="author" content="Harald Schrapers"></span>Haraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4585347801914158287.post-65954375759210045902016-09-07T12:43:00.002+02:002016-09-07T12:59:46.219+02:00Leo muss zum Friseur<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFqEjtuKXJ5_xkHyAxwF_mtYJotEYUgpETXzVBCqHJRcV8WdfgDqPiy-1EPNMWoRUlD6d2v07Zccl0RGYiGN61dOwfGJfPkcDYknABjNULpgCPWgUxRHC8I7R-dcAXj1A5bCa9z1qzjjbf/s1600/Leo1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFqEjtuKXJ5_xkHyAxwF_mtYJotEYUgpETXzVBCqHJRcV8WdfgDqPiy-1EPNMWoRUlD6d2v07Zccl0RGYiGN61dOwfGJfPkcDYknABjNULpgCPWgUxRHC8I7R-dcAXj1A5bCa9z1qzjjbf/s200/Leo1.jpg" width="151" height="200" /></a></div><i><b>Nominiert für das Kinderspiel des Jahres 2016</b><br>Deutscher Kinderspiele Preis 2016</i><br>
In <i>Leo,</i> einem kooperativen Spiel, muss die Löwenfigur über 30 Dschungelplättchen bis zum Ziel bewegt werden. Der Löwe rückt jeweils so weit vor, wie es die Ziffer auf der ausgespielten Handkarte bestimmt. Das Plättchen, das Leo nun erreicht, wird umgedreht. Wenn dessen Farbe der Farbe der Handkarte entspricht, kann Leo weiterlaufen. Ansonsten wird er von den dortigen Tieren in ein Gespräch verwickelt. Das Zebra hält ihn eine Stunde auf, die Löwin sogar fünf Stunden. Der Zeiger der Pappuhr wird entsprechend gedreht. Wenn der Löwe nach 12 Stunden sein Ziel nicht erreicht hat, wird er an den Start zurückgesetzt und ein neuer Tag beginnt. Wenn die Kinder sich gut gemerkt haben, welche Farben die inzwischen wieder verdeckten Dschungelplättchen haben, können sie gezielter vorgehen. Nach spätestens fünf Tagen sollte Leo den Friseur erreicht haben.<br />
<span style="font-weight: bold;">Zielgruppe </span>| Kindergarten- und Schulkinder ab zirka sechs Jahre. Fünfjährige können dann mitmachen, wenn man die Variante mit offenen Karten spielt und ihnen behutsam hilft, was bei einem kooperativen Spiel gut möglich ist.<br />
<span style="font-weight: bold;">Fazit</span> | <i>Leo</i> bietet eine witzige Geschichte, einen einfachen und absolut stimmigen Ablauf, Spannung sowie ein klasse Gruppenerlebnis. Einziger Nachteil: In der Zwei-Personen-Partie ist es zu einfach, den Friseur zu erreichen, was den Spaß etwas bremst. Zu viert oder zu fünft ist der Schwierigkeitsgrad gerade richtig, so dass der Anreiz, es erneut zu probieren, erhalten bleibt. Der italienische Autor Leo Colovini hat seinem tierischen Namensvetter, der wegen seiner überlangen Mähne dringend zu Friseur muss, ein tolles Abenteuer geschaffen.
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO4V1q4dwLqm3CIx6KEvSuIDK0-s5v2l9ADwizCjKMw84msedIhvQV78CzYgQVHG4UzZTjshGd0DGrzHku0nSNsChUlg22uE6jJ2T_f4awolY2lzXBclGmCqSy74sgUPMEoaZL6U6tm-eo/s1600/leo2.jpg" imageanchor="1"><img style="margin-top: 8px;" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO4V1q4dwLqm3CIx6KEvSuIDK0-s5v2l9ADwizCjKMw84msedIhvQV78CzYgQVHG4UzZTjshGd0DGrzHku0nSNsChUlg22uE6jJ2T_f4awolY2lzXBclGmCqSy74sgUPMEoaZL6U6tm-eo/s400/leo2.jpg" width="400" height="237" /></a></div>
<hr />
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von Leo Colovini<br />
<span style="font-style: italic;">Abacusspiele (Lizenz: Studiogiochi)</span><br />
für 2 (besser: 3) bis 5 SpielerInnen ab zirka 6 Jahre<br />
zirka 20 Euro<meta itemprop="author" content="Harald Schrapers"></span>Haraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4585347801914158287.post-87679100310047695732016-08-31T19:57:00.003+02:002016-08-31T20:01:19.666+02:00Raben Schubsen<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAjnqGh176EgcNayRABDzD0AR6DcK9nTQPODe_jMP_hKA7zQ7pH5gwmqm3l1nvy7KBXEE0sMf6_HXjjt__nyeE7pS7wqCjqpEi0d6a93yRKxe9rOBGcjqfXkRACE8DZckFfp1SOf5FLlZA/s1600/123.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 0; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAjnqGh176EgcNayRABDzD0AR6DcK9nTQPODe_jMP_hKA7zQ7pH5gwmqm3l1nvy7KBXEE0sMf6_HXjjt__nyeE7pS7wqCjqpEi0d6a93yRKxe9rOBGcjqfXkRACE8DZckFfp1SOf5FLlZA/s200/123.jpg" width="176" height="200" /></a></div>Wer einen schwarzen Raben würfelt, stellt eine seiner Vogelfiguren auf einen freien Mauervorsprung, ohne dass der Gegner dies sehen kann. Wer einen Burgturm würfelt, zieht einen Mauervorsprung auf seine Seite und hofft, dass dabei eine gegnerische Figur runterfällt. Wer einen weißen Raben würfelt, bewegt eine seiner Rabenfiguren von einem Mauervorsprung auf die Mauerzinne, wo sie in Sicherheit ist.<br />
<span style="font-weight: bold;">Material</span> | Eine schöne stabile Mauer befindet sich zwischen den beiden Spielern.<br />
<span style="font-weight: bold;">Zielgruppe</span> | Ab zirka 5 Jahre.<br />
<span style="font-weight: bold;">Fazit</span> | Dass die Mauervorsprünge etwas wackelig sind, so dass man auf der gegenüberliegenden Seite sehen kann, wo der Spieler eine Figur abstellt, ist kein Nachteil. Wer gleichzeitig an unbesetzten Vorsprüngen wackelt, kann damit den Mitspieler verwirren. So wird aus <i>Raben Schubsen</i> eine schöne <i>Schiffe-versenken-</i>Variante – gut auch deshalb, weil es so wenige Zwei-Personen-Kinderspiele gibt.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzb1Kf9acj-ZSpQaTtwHF3E7ltRNWHm9UTagHRD76c3bssfP-OgT_IjuAMwqUmBnEs3s0B6nlacp21Te1vjbYYq8GwOgHLFFfgwvwtzYD7DfxcnlyQsHRS4LccRJvvBrTAnJ3q7MNq7d8g/s1600/123a.jpg" imageanchor="1" "><img style="margin-top: 8px;" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzb1Kf9acj-ZSpQaTtwHF3E7ltRNWHm9UTagHRD76c3bssfP-OgT_IjuAMwqUmBnEs3s0B6nlacp21Te1vjbYYq8GwOgHLFFfgwvwtzYD7DfxcnlyQsHRS4LccRJvvBrTAnJ3q7MNq7d8g/s400/123a.jpg" width="400" height="341" /></a></div><iframe width="410" height="231" src="https://www.youtube.com/embed/PTXxEbJjqE8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
<hr/>
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<meta itemprop="bestRating" content="10">
<img alt="schön" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378373791511834706" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvRhFyuItTcUz03k6BJMuhwN9OV8w4KdR4aV5vKbY6lQNaMgDqp4oa49eGJ2TG2fL_5w5eOPePPAmVSAHLjWl7l6oCyEVoq9k4OhWPFbYnqwmvJ4WcfTRQY5xQQs40NXHugNe9pu-fnBcp/s200/wuerfel5.png" style="float: right; height: 76px; margin: 0pt 0pt 0px 10px; width: 76px;" /></span><span itemprop="itemReviewed" style="font-weight: bold;">Raben Schubsen</span><br/>
von Marco Teubner<br>
<span style="font-style: italic;">Moses</span><br/>
für 2 Kinder ab zirka 5 Jahre<br/>zirka 20 Euro<meta itemprop="author" content="Harald Schrapers"></span>Haraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4585347801914158287.post-24835432512159169372016-07-16T20:03:00.002+02:002016-07-16T20:06:14.469+02:00Burg Flatterstein<i>Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2016</i><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIMN3El9wksTDfzTPydHBRzZT6N2EsKEe_FHzCWUSwixpkdByUmv3iFpybQp1sN9-fWBrBBgI_hn1KhDwzDOaIVBIy9T-4IdoF670jZn1Ysw7ITUlqHilaP3eKkCt5ksxY2bX5_Z_0MMqA/s1600/123a.jpg" imageanchor="1"><img style="margin-top:8px;" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIMN3El9wksTDfzTPydHBRzZT6N2EsKEe_FHzCWUSwixpkdByUmv3iFpybQp1sN9-fWBrBBgI_hn1KhDwzDOaIVBIy9T-4IdoF670jZn1Ysw7ITUlqHilaP3eKkCt5ksxY2bX5_Z_0MMqA/s400/123a.jpg" width="400" height="289" /></a></div>
Ein Katapult als Windmaschine: Wenn eine aus leichtem Stoff gefertigten Fledermaus auf die Luftaustrittsschlitze gelegt wird, kann sie mit viel Schwung in Richtung Schachtel fliegen. Bleibt sie im Burghof liegen, darf das Kind mit seiner Figur einen Schritt weiter gehen. Bleibt die Fledermaus an der dreidimensionalen Burgmauer hängen, geht es zwei Schritte nach vorn. Und schießt das Kind die Fledermaus durch ein Burgfenster, läuft es drei Felder. Wer im Burggraben landet, bekommt ein Ereigniskärtchen, mit dem es beispielsweise den führenden Mitspieler einholt. Es gewinnt, wer seine Figur über die Treppenstufen die Burg hinauf laufen lässt und oben ankommt.<br />
<span style="font-weight: bold;">Material</span> | Die <i>Burg Flatterstein</i> ist eine beindruckendes Miniaturgebäude.<br>
<span style="font-weight: bold;">Zielgruppe</span> | Der Spielablauf ist im Prinzip sehr einfach, das Katapultieren der Fledermaus nicht: deshalb erst ab 6 Jahre.<br>
<span style="font-weight: bold;">Fazit</span> | Schöne Idee, die aber leider nicht immer funktioniert. Denn nicht allen Spielern gelingt es, wirklich gezielt die lukrativen Plätze in der Burg zu treffen, egal wie sie sich mit dem Katapult abmühen. Die Fledermaus trifft zwar gelegentlich die Burgmauer, fällt aber wieder runter in den Burghof. Über die wackeligen Brücken, die sich an zwei Stellen des Weges befinden, kommt man aber nur mit zwei Schritten. Dadurch entsteht manchmal ein Stau vor der Brücke und es gibt ein Aufatmen, wenn der erste Spieler die Querung schafft. Das heißt: In manchen Partien läuft es einfach nicht rund.<iframe style="margin-top: 8px;" width="410" height="231" src="https://www.youtube.com/embed/cLjj0PLj1O4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><hr /><span itemprop="review" itemscope itemtype="http://schema.org/Review">
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<meta itemprop="ratingValue" content="6">
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<img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378373791511834706" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_MA_FdwPObJ3Dh2CHXF-ceXn1Q2nt7oI-2E9CaYTfHEy8uGkszIR08EyZ2lldFd5zmWiL8aeC68_E2HwxSbAEgBN5xb7QZash7ORWhiEaKfVL5K1MFhz8Cl5uClQX9O4QPI88yA-0VL8e/s200/wuerfel4.png" style="float: right; height: 76px; margin: 0pt 0pt 10px 10px; width: 76px;" /></span><span itemprop="itemReviewed" style="font-weight: bold;">Burg Flatterstein</span><br />
von Guido Hoffmann<br />
<span style="font-style: italic;">Drei Magier (Schmidt, Redaktion: Bastian Herfurth)</span><br />
für 2 bis 4 Kinder ab zirka 6 Jahre<br />
zirka 35 Euro<meta itemprop="author" content="Harald Schrapers"></span>Haraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4585347801914158287.post-53996507318576904522016-06-22T00:50:00.002+02:002016-06-22T08:35:05.632+02:00Stone Age Junior
<img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5477539905400058450" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOjeQ76QZqj-c75MAvWOCibNnuBBFWIOXEsVN7ai920U2pWggrfqfv-ZRRA5gzvzZowzhyU8yxBjBpuzLKSUIZq8BMKJ-FU-w485MRjS1mAtUE3pZMaFvwnjXvZtMjR4gq1Tkp6jTJsfo0/s200/123.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; float: right; height: 200px; margin: 0 0 0px 0px; width: 149px;"><span style="font-size: large;"><b><i>Kinderspiel des Jahres 2016</i></b></span><br>
Rund um das Spielbrett liegen 14 verdeckte Waldplättchen. Der Spieler dreht eines um und sieht nun, wohin er seine Figur ziehen muss. Je nachdem, welches Feld die Figur erreicht, erhält das Kind eine Beere, einen Fisch, einen Krug, eine Pfeilspitze oder einen Zahn. Es gibt auch ein Tauschfeld, ein Hundehüttenfeld, wo man als Joker einen Hund bekommt oder dem Gegner klaut, und den wichtigen Bauplatz. Wer die richtige Rohstoffkombination besitzt, kann nun eine von drei Hütten bauen, die den Sieg bedeuten. Anschließend werden alle Waldplättchen wieder umgedreht, wobei die Spieler sich gut merken sollten, mit welchem Plättchen sie welches Ziel erreichen.<br>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWS4_QbCSVfgvfIOHl1YSNojdjW-5QzENsbjO99AhsSHh2J-ekjbNuk8hSI3lVaF24-sv4RWkG9jyRbrZI_5VBAGRdPw9Gs5QoatIPgP9Apu0eILlbMKQdmZveSa1vaSAWoW9fNOLAPdG9/s1600/123.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1px; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWS4_QbCSVfgvfIOHl1YSNojdjW-5QzENsbjO99AhsSHh2J-ekjbNuk8hSI3lVaF24-sv4RWkG9jyRbrZI_5VBAGRdPw9Gs5QoatIPgP9Apu0eILlbMKQdmZveSa1vaSAWoW9fNOLAPdG9/s200/123.jpg" /></a></div><span style="font-weight: bold;">Spielregel</span> | Attraktiv gestaltete Spielanleitung mit einer einführenden Geschichte rund um die Steinzeitkinder Jono und Jada.<br />
<span style="font-weight: bold;">Material</span> | Die schönen Holzrohstoffe und dreidimensionalen Siedlungstableaus gefallen den Kindern.<br />
<span style="font-weight: bold;">Zielgruppe</span> | Für Grundschülerinnen und -schüler sowie ältere Kindergartenkinder ab 6 Jahre. Für 5-Jährige ist es nur dann geeignet, wenn sie über reichlich Spielerfahrung verfügen und darüber hinaus spielerischen Frust aushalten.<br />
<span style="font-weight: bold;">Fazit</span> | Die Jury <i>Kinderspiel des Jahres</i> hat mit <i>Stone Age Junior</i> ein Spiel prämiert, das mit einfachen Mitteln einen Ablauf schafft, der sich beinahe wie ein erwachsenes Brettspiel anfühlt und für langanhaltenden Spielreiz sorgt. Es sei ein „Kennerspiel“ für Kinder, so die Jury, was gleichzeitig bedeutet, dass es nicht immer besonders kindgerecht ist. Auf der einen Seite gibt es einen Merkspielanteil, der Kindern weitaus mehr liegt als ihren Eltern, auf der anderen Seite einen Taktikanteil, der ziemlich gemein sein kann. Da wird dem Mitspieler der Hund gestohlen oder ein benötigter Rohstoff vor der Nase weggenommen. <i>Stone Age Junior</i> ist ein Spiel für diejenigen Eltern, die sich als „Kennerspieler“ bezeichnen können, und deshalb verstehen, warum es einen englischsprachigen Namen hat. Dem breiten Publikum – auf die das <i>Kinderspiel des Jahres </i>zielt – dürfte die acht Jahre alte „Seniorausgabe“ von <i>Stone Age </i>eher unbekannt sein. <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjisd2pOA08El8ms5mN1QOfB0cWu04f1ETn854DuKM827HMQBzyQAtm4Au89ExFpu45QPDEGQuGRQEio8XstmrjaIbUhmQTh4pVMGKlEtCNFuyl1ycBrSWM371kYPVnzjDik_pVTwSf-d9Q/s1600/123a.jpg" imageanchor="1" "><img style="margin-top:8px; border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjisd2pOA08El8ms5mN1QOfB0cWu04f1ETn854DuKM827HMQBzyQAtm4Au89ExFpu45QPDEGQuGRQEio8XstmrjaIbUhmQTh4pVMGKlEtCNFuyl1ycBrSWM371kYPVnzjDik_pVTwSf-d9Q/s400/123a.jpg" /></a></div><hr/>
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<meta itemprop="ratingValue" content="8">
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<img alt="schön" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378373791511834706" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvRhFyuItTcUz03k6BJMuhwN9OV8w4KdR4aV5vKbY6lQNaMgDqp4oa49eGJ2TG2fL_5w5eOPePPAmVSAHLjWl7l6oCyEVoq9k4OhWPFbYnqwmvJ4WcfTRQY5xQQs40NXHugNe9pu-fnBcp/s200/wuerfel5.png" style="float: right; height: 76px; margin: 0pt 0pt 0px 10px; width: 76px;"></span><span itemprop="itemReviewed" style="font-weight: bold;">Stone Age Junior</span><br/>
von Marco Teubner<br>
<span style="font-style: italic;">Hans im Glück (Vertrieb: Schmidt)</span><br/>
für 2 bis 4 Kinder ab zirka 5 (besser: 6) Jahre<br/>zirka 28 Euro<meta itemprop="author" content="Harald Schrapers"></span>Haraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4585347801914158287.post-62849405884563501622016-05-25T19:41:00.000+02:002016-05-25T19:52:40.215+02:00Kinderspiel des Jahres 2016 – nominiert und empfohlen<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwgADKJuxEbqxSKZKd3N0vktkDmdQSQ_w9gfmJYExHFFMCJ8FH45LVDCt3bk3l3-nmcM0Dh6AGqPL341HtI91l6SivLxoF82DrtozOUl_dhN70Q9LpSqg0-UtdKg1tVVzchS4S4npM7Loj/s1600/leo.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwgADKJuxEbqxSKZKd3N0vktkDmdQSQ_w9gfmJYExHFFMCJ8FH45LVDCt3bk3l3-nmcM0Dh6AGqPL341HtI91l6SivLxoF82DrtozOUl_dhN70Q9LpSqg0-UtdKg1tVVzchS4S4npM7Loj/s200/leo.jpg" /></a></div>Zweimal kooperativ, plus ein Spiel für Kennerspiel-Eltern: So sieht die diesjährige <i>Nominierungsliste für das Kinderspiel des Jahres</i> aus.<br><i>Leo muss zum Friseur</i> (ab 6) ist ein kooperatives Lauf- und Merkspiel, das Kindern – mit oder ohne Eltern – ein schönes Spielerlebnis bietet. <i>Leo</i> gilt als Favorit für den Hauptpreis, der am 20. Juni 2016 verkündet wird.<br><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrH6yKOkojk4LM4GXSF3IJoAabnkvBVXDf9GyIDZ7tFIDACH21SM7FzRt74z4ZbrZmO-3pBx-cj3oTr3RpNMc1lZsP8oVd0glgj0Vhk4CPpzIEJeBT70e4kTOPCn6FR4dDE4AjMbphETC_/s1600/mmm.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrH6yKOkojk4LM4GXSF3IJoAabnkvBVXDf9GyIDZ7tFIDACH21SM7FzRt74z4ZbrZmO-3pBx-cj3oTr3RpNMc1lZsP8oVd0glgj0Vhk4CPpzIEJeBT70e4kTOPCn6FR4dDE4AjMbphETC_/s200/mmm.jpg" /></a></div>Sehr überraschend rückte <i><a href="http://kidsgamesweplay.blogspot.de/2016/01/mmm.html">>> Mmm</a></i> auf die Nominierungsliste, denn dieser Titel ist bereits mehr als ein Jahr alt. Im Frühjahr 2015 hatte die Kinderspiel-Jury das kooperative <i>Mmm </i>noch nicht für empfehlenswert gehalten (stattdessen gewann <i>Mmm</i> die österreichische <i>Spiel-der-Spiel-</i>Auszeichnung), jetzt geht es sogar ins Finalrennen.<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKI0O41warSvtTyEcnHfQNQVRAc7IPCkKYZLnV401hZwNGXLxuWMI5II5z_aR9N2MDWc3Wq0d7qK8m8HSA-KEuwk0Hs2fYy0tWdMTeBNviv16LRCJBtc58IU2-5hqs8xfaDv-M_EZFUTUu/s1600/stoneage.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKI0O41warSvtTyEcnHfQNQVRAc7IPCkKYZLnV401hZwNGXLxuWMI5II5z_aR9N2MDWc3Wq0d7qK8m8HSA-KEuwk0Hs2fYy0tWdMTeBNviv16LRCJBtc58IU2-5hqs8xfaDv-M_EZFUTUu/s200/stoneage.jpg" /></a></div><i>Stone Age Junior </i>(ab 5) ist laut Jury ein „anspruchsvolles ,Kennerspiel‘ für Kinder“, wobei man es auch andersrum sehen kann: Das Erwachsenen-Vorbild <i>Stone Age</i> dürfte bei der Mehrzahl der Eltern eher unbekannt sein – zumeist werden sich „Kennerspieler“ über die Anleihen freuen, die die Juniorvariante bei dem „Seniorenoriginal“ nimmt.<br>Inklusive der <i>Empfehlungsliste </i>hebt die „blaue“ Jury zehn Spiele hervor, wie im Vorjahr auch. Gerade mal zwei dieser Titel – <i>Burg Schlummerschatz </i>(ab 4) und<i> Sag’s mir Junior </i>(ab 4) – sind wirklich für Spielanfänger im Kindergartenalter geeignet, eingeschränkt auch noch <i><a href="http://kidsgamesweplay.blogspot.de/2016/02/die-geheimnisvolle-drachenhohle.html">>> Die geheimnisvolle Drachenhöhle</a></i> (ab 5). Für alle anderen genannten Spiele ist schon einige Spielerfahrung nötig und ohne nachdrücklich helfende Eltern liegt das Mindestalter in der Praxis bei sechs Jahre.<br><img alt="" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5477539905400058450" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOjeQ76QZqj-c75MAvWOCibNnuBBFWIOXEsVN7ai920U2pWggrfqfv-ZRRA5gzvzZowzhyU8yxBjBpuzLKSUIZq8BMKJ-FU-w485MRjS1mAtUE3pZMaFvwnjXvZtMjR4gq1Tkp6jTJsfo0/s200/123.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; float: right; height: 200px; margin: 0 0 0px 10px; width: 149px;">Für jüngere Grundschulkinder geeignet ist auch das von der „roten“ Jury empfohlene <i>Die fiesen 7</i> (ab 8), das sehr einfache Regeln hat, sowie <i>Karuba</i> (ab 8), das sogar mit einer <i>Nominierung für das Spiel des Jahres </i>ausgezeichnet wurde.<br />
<p><b>NOMINIERT FÜR DAS KINDERSPIEL DES JAHRES 2016</b><br />
<b>Leo muss zum Frisör </b> von Leo Colovini <i>(Abacusspiele)</i> ab 6<br />
<b>Mmm!</b> von Reiner Knizia<i> (Pegasus Spiele)</i> ab 5<br />
<b>Stone Age Junior</b> von Marco Teubner <i>(Hans im Glück) </i>ab 5<br />
<p><b>EMPFEHLUNGSLISTE KINDERSPIEL DES JAHRES 2016</b><br />
<b>Burg Flatterstein</b> von Guido Hoffmann <i>(Drei Magier)</i> ab 6<br />
<b>Burg Schlummerschatz</b> von Heinz Meister <i>(Haba)</i> ab 4<br />
<b>Die geheimnisvolle Drachenhöhle</b> von Carlo Emanuele Lanzavecchia und Walter Obert <i>(Drei Magier) </i>ab 5<br />
<b>Dschungelbande</b> von Stefan Dorra und Manfred Reindl <i>(Kosmos)</i> ab 5<br />
<b>Harry Hopper</b> von Florian Nadler <i>(Kosmos)</i> ab 6<br />
<b>Mein Schatz</b> von Oliver Igelhaut <i>(Igel Spiele) </i>ab 7<br />
<b>Sag’s mir! Junior</b> von Peter Sarrett <i>(Repos)</i>ab 4
Haraldhttp://www.blogger.com/profile/05385265031948650235noreply@blogger.com0