Mittwoch, 24. Mai 2017

Kinderspiel des Jahres 2017 – nominiert und empfohlen

Welches Spiel wird Kinderspiel des Jahre 2017? Das wird am 16. Juni von der achtköpfigen Jury entschieden, die aus drei von ihr nominierten Titeln auswählen kann. Captain Silber (ab 6) ist ein Fühlspiel, bei dem es ordentlich hektisch zugeht. Der Mysteriöse Wald (ab 6) ist ein kooperatives Spiel. Ist es der Favorit? Nachdem ich im letzten Jahr mit meinem Tipp falsch lag und es das ähnlich kooperative Leo nicht geschafft hat, möchte ich mich nicht mehr festlegen. Und >> Icecool (ab 6) ist ein sportliches Aktionsspiel.
Die Unterschiede zwischen diesen drei Spielen können kaum größer sein. Damit wird ein spielerisch denkbar großes Spektrum abgedeckt. Allerdings sind alle ab 6 Jahre, und sie bewegen sich damit am obersten Altersrand des Kinderspiels.
Für die Nominierungsliste ist das kein Problem, denn sie hat ja gar nicht den Anspruch, eine ausgewogene Auswahl zu präsentieren. Ein bisschen schade ist es trotzdem, denn Spiele, die sowohl die kleinsten als auch größere Kinder begeistern, sind die Königsdisziplin des Kinderspiels. Aber was soll eine Jury machen, wenn nichts Passendes da ist?
Anders gestaltet ist die Empfehlungsliste, die wie in den Vorjahren sieben Titel umfasst und auch altersmäßig eine breite Auswahl umfasst. Schon bei den Allerjüngsten fängt es mit Kleiner Vogel, großer Hunger (ab 3) an, einem kleinen Sammelspiel. Kikeribumm (ab 4) ist ein dreidimensionales Spiel, bei dem es um die Gewichte auf einer Wippe geht. Ein gutes Auge braucht man für Glupschgeister (ab 5), das allerdings schon mehr als ein Jahr alt ist. Anspruchsvoller sind Verfuxt (ab 5 bzw. besser ab 6), bei dem alle gemeinsam gegen den Fuchs kämpfen, das Geschicklichkeitsspiel >> Kullerhexe (ab 6) und das kooperative >> Zauberei hoch 3. Das Kartenspiel Sleeping Queens (ab 7) ist für ältere Kinder, die auch eine Blick auf die Listen für das „große“ Spiel des Jahres werfen können: Deja-vu (ab 8), Kingdomino (ab 8) und Klask (ab 8) begeistern auch Grundschüler.

NOMINIERT FÜR DAS KINDERSPIEL DES JAHRES 2017
Captain Silver von Wolfgang Dirscherl und Manfred Reindl (Queen Games) ab 6
Icecool von Brian Gomez (Amigo) ab 6
Der Mysteriöse Wald von Carlo A. Rossi (Iello) ab 6

EMPFEHLUNGSLISTE KINDERSPIEL DES JAHRES 2017
Glupschgeister von Jens-Peter Schliemann und Bernhard Weber (Kosmos) ab 5
Kikeribumm von Thierry Denoual (Blue Orange/Asmodee) ab 4
Kleiner Vogel, großer Hunger von Tim Rogasch (Haba) ab 3
Kullerhexe von Marco Teubner (Drei Magier) ab 6
Sleeping Queens von Miranda Evarts (Game Factory) ab 7
Verfuxt! von Marisa Peña und Shanon Lyon (Game Factory) ab 6
Zauberei hoch 3 von Michael Palm und Lukas Zach (Pegasus Spiele) ab 6

Samstag, 6. Mai 2017

Kullerhexe

Die Hexe rollt durch den Wald und wird dabei von zwei Kindern gesteuert, in dem sie das Spielbrett geschickt neigen. Nach und nach aufgedeckte Zielkarten geben an, welche Gegenstände erreicht werden müssen. Es gilt, während der Sanduhr-Zeit möglichst viel zu schaffen und dabei weder in einem Loch hängen zu bleiben noch mit dem sehr locker sitzenden Hexenhut an eine der Baumkronen anzustoßen.
Material | Die Grundidee lehnt sich an Labyrinth-Geschicklichkeitsspiele aus Holz an, bei denen mittels zweier Drehknöpfe eine Stahlkugel bewegt wird. Bei Kullerhexe haben wir hingegen ein Spielbrett aus Pappe, das in der Schachtel auf vier Schaumstoffblöcke gelegt wird. Außerdem gibt es vier Kunststoffstecker in den Ecken, so dass die Kinder per Daumendruck die Neigung der Spielfläche bestimmen und damit die kugelgelagerte Hexenfigur verblüffend präzise steuern können.
Zielgruppe | Kindergartenkinder ab 6 Jahre sowie Grundschüler.
Fazit | Immer zu zweit muss man die Herausforderung gemeinsam bestehen, wobei es keine festen Mannschaften gibt, was sehr gut ist. Sondern man bildet sowohl mit dem linken als auch dem rechten Nachbarn nacheinander ein Team. Wenn nur zwei Leute am Tisch sitzen, ist das Spiel komplett kooperativ, was aber nicht so spannend ist. Kullerhexe bietet eine tolle und verspielte Gestaltung plus viel Gemeinschaftsgefühl, wenn die Kinder unter Zeitdruck geraten.

schönKullerhexe
von Marco Teubner
Drei Magier (Schmidt, Redaktion: Bastian Herfurth)
für 2 bis 5 Kinder ab zirka 6 Jahre
zirka 29 Euro